《剑与家园》哪个种族最强。选什么种族好?
1:种族选择推荐:目前版本有3个种族,人族,矮人,不死。人族算是最均衡的种族,强力英雄都加成人族兵种。兵种实力也不差。也是玩家初始种族。
2:当玩家结束最初的故事,开始2周目的时候即可选择种族。矮人,兵种非常差劲,但是荣誉解锁爆头后,火枪一直独秀,多周目英雄强力后单兵种都可以撸BOSS不死,曾经PK强力,但是现版本关闭PVP所以十分弱,没啥优点。
3:矮人和不死的专属英雄少且弱,推荐新人还是以人族积累装备经验。估计过几个版本会出新英雄以及平衡种族差距。
4:萌新进入游戏可以玩3天找上大佬一起进入下个副本一起做任务,也可以打探下什么颜色国家大佬最喜欢选然后进去混国家任务盒子以及BOSS装备。也可以体验完整1周目。但是由于IOS服老司机飙车严重,BOSS在开服4天内就被清理干净,萌新只能打打野怪积累英雄经验和战斗技巧,以及虐一次独有BOSS大蜘蛛。
5:巫妖族。肉体终有极限,灵魂永远不灭,巫妖是混沌年代后出现的不死生物异族,也有为追求永生的人类加入其中,被妖精族所厌恶,人类所恐惧。巫妖追求永生和不朽的巫妖族的大型建筑武器肉体终有极限,灵魂永远不灭,巫妖是混沌年代后出现的不死生物异族,也有为追求永生的人类加入其中,被妖精族所厌恶,人类所恐惧。评价:巫妖族的一个感觉就是:贼爽。巫妖族也就一回事:狂造兵,典型的以多取胜,喜欢星际的虫族吗?那么巫妖族适合你。特点:追求永生和不朽的巫妖族的大型建筑武器。
6:浣熊族。与世无争的浣熊人在很久以前就生活在云岛上,喜欢吃,为了追求美食,许多浣熊人也来到了下位世界探寻美食真理。评价:浣熊族还没有上线,但是游戏里可以见到很多浣熊单位,如何评价呢?单体输出贼高,具体的设计大家敬请期待吧。
剑与家园-什么种族厉害选什么种族好?
《剑与家园》矮人族好。推荐矮人族。
矮人族可以说从各方面讲都是当之无愧的第一种族,经过一系列的改进,5个兵种都有了非常长足的进步,基本都可以独当一面了。而且和人族巫妖族相比较都占据了足够的上风。
剑与家园什么兵种厉害,最强兵种排行TOP10?
以下内容来自 当游(剑与家园兵种排名解析)
TOP10
近战步兵
前期的主要战斗力之一,主要作用还是给后排弓箭手和英雄争取输出环境和释放技能的时机。在后期基本上就没多少作用了,不过用来把守占领的据点还是不错的。
TOP9
弓箭手
前期的主要输出,对付路边的杂兵,近战兵效果都还不错,同样在后期作用不大,和近战步兵一起去防御据点吧~
TOP8
枪兵
专门克制骑兵的步兵兵种,不然骑兵在前期就显得太过强力。不过在对付其他兵种时就显得力不从心了。
TOP7
骑兵
血量攻击力都不俗的兵种,拥有自己的冲锋技能,可以冲散敌方阵型,对前面两种兵种都有致命的威胁。在中后期仍然能发挥其作用,切后排的好兵种。骑兵有分为两种,第二种重骑兵能抗能输出,绝对的阵容中坚力量。
TOP6
法师
拥有高输出的能力,施法距离远,劣势自然就是太过脆皮,被骑兵撞击到的话基本上就秒杀了。在后期也可以提供可靠的输出。
TOP5
僧侣
辅助兵种,能为所有士兵回复血量和增加其士气,同样也拥有法师的输出能力,是后期必备兵种之一。
TOP4
投石车
大范围的高伤害兵种,是后排中输出就高的兵种了,不过缺点就是行动迟缓,极度需要保护!被对面切后的话损失就惨重咯7a686964616f31333365646338~
TOP3
蜘蛛女王
高输出高血量高灵活性的近战兵种,同样造价也是昂贵的飞起,但是又最好是多个一起出击,不然被集火的话也是承受不住的。
TOP2
要塞
要塞是突击敌方后排和打乱阵型的最佳角色了,一个空降瞬间扭转战局!
TOP1
魔龙
绝对的剑与家园最强,同时也是最酷炫的兵种了,魔龙也有分很多种类,火龙、毒龙、元素龙、三头龙等等,也可以说是蜘蛛的升级版兵种,各项属性均属顶级。
剑与家园兵种怎么搭配剑与家园兵种搭配详解?
剑与家园的兵种非常多,每个时期可用的兵种各不相同。 前期:前期以枪兵/剑兵、骑兵、弓箭手、法师为主。这些兵种之间,枪兵/剑兵克制骑兵、骑兵克制弓箭手、弓箭手克制枪兵因此,前期兵种搭配需全面,不要留有破绽。 布阵视对方阵型而定,掌握好兵种之间的克制之道,比如对面是骑兵在前,我们就可以枪兵在前,弓箭手在中。 后期:后期因为多兵种多,多种族,所以兵种搭配需要玩家考虑种族的因此。u不过大致还是需要搭配全面,稳。 布阵上,骑兵不单可以充当正面冲锋,突破阵型的角色,还可以从侧面迂回;英雄技能也更多样化,可携带的英雄数量也可以增加到最高4位!战场地形也是玩家需要考虑的因素,英雄之间的技能同样也是关键。 剑与家园兵种怎么搭配 剑与家园兵种搭配详解 当游
剑与家园有几种种族可选择,什么种族最厉害?
剑与家园一共有5个种族(人类、矮人、巫妖、浣熊、妖精),目前已经开放的有人类、矮人和巫妖。先说说人类吧,人类是最基本的种族,人类的骑兵和弓箭手搭配是非常好用的。
矮人德华擅长使用机械,有着高科技的武器和装置。
巫妖产生于混沌年代,追求永生和不朽的能力。每个种族和兵种之间都存在相互克制,巧妙运用才能克敌制胜。
剑与家园如何获得英雄?
一、剧情解锁
在玩家刚刚开始游戏的时候,玩家可以从三位初始英雄(阿瓦隆,安德烈,艾薇儿)中选择一位来进行游戏,并开始初始教程。而随着新手剧情的深入,玩家都将会再自动的获得一名英雄。选择阿瓦隆,可获得艾薇儿;选择安德烈,可获得阿瓦隆;选择艾薇儿,可获得安德烈。
二、晋升爵位
在剑与家园中存在着爵位系统,当玩家获得一定的荣誉值之后,并满足一定条件之后,就可晋升到相应的爵位。而每个爵位都有着对应的奖励,其中就包含了四位英雄(维拉,希德,乌鲁·纳尔格,莱奥)。晋升领主获得维拉,晋升男爵获得希德,晋升伯爵获得乌鲁·纳尔格,晋升公爵获得莱奥。
三、商城购买
而在游戏的商城中,有时也会放出一些英雄的礼包,可以通过直接购买获取,但是不建议平民玩家通过购买来获取英雄。
2021年剑与家园好用英雄推荐?
剑与家园》中的艾莲娜、Sid、格罗特、乌鲁纳尔格、罗丝是必买的。
一、人族
1、阿瓦隆:人族大队长,团队能力是无人能敌的,新手进入游戏可以选择。
天生的领袖。阿瓦隆绝对是一线英雄的前线,毕竟力量是主力军,英雄只是一个陪衬。因此,自信和大胆地阿瓦隆喂养脂肪是绝对安全的。他越早进10级越好。
2、艾莲娜:艾莲娜骑兵的生长速度非常大,同时也有很好的减少团队作战损失的能力。
在早期阶段,我们应该敏感和渴望学习,其余的应该分配给召唤骑兵。15级洗手点,优先召唤骑兵,魔阻,其余分配给骑兵熟练。其他种族取代骑兵掌握战术撤退。
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二、矮人族
1、Sid:矮人族运动员必备的英雄,以枪手为代表的许多矮人武器,对弹药有着巨大的需求。弹药和无弹药的输出能力是相当不同的,Sid的弹药补充和额外弹药是非常重要的。
男爵的头衔可以免费获得。从技术角度来看,Sid的技巧几乎完全匹配矮人族的相关武器。在这里,我们需要使Sid的军队和矮人族很好地匹配SID最大化的每一个技能优势。
2、格罗特:最强的出口英雄,没有人,任何种族都可以使用。即使是大人物也说这两支军队现在比他们的对手更具竞争力格罗特。
格罗特除了Buff之外,其他五种技能都是把输出端到最后。当格罗特近距离驾驶飞机装甲和敌军时,强大的火力将他变成了一个输出怪物
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三、巫妖
1、乌鲁纳尔格:代表人物炮灰流,即使尸体也能干涸最后剩余价值。标题可以通过计数来获得。
乌鲁纳尔格有两组Buff,它可以在矩阵中增加对不死生物的巨大提升。时间越长巫妖族PVP,越接近胜利。毕竟,小骷髅们没有士气崩溃,他们可以战斗到最后一秒。
2、罗丝:它可以召唤蜘蛛群,它也有很好的毒药。它大大改进了蜘蛛类臂。
罗斯是唯一一个在玩时有自己外援的英雄,她的电话不是一次性的。取而代之的是,我们可以召唤一定数量的蜘蛛每00年战斗一次,最后汇聚成蜘蛛海。但不要忽视玫瑰本身所带来的高伤害。
人族英雄:安德烈
实用性强度:大前期可作为新区主力英雄来使用,但是还是建议大家开区英雄选择阿瓦隆。
剑与家园哪个种族厉害,后期种族优势分析?
《剑与家园》矮人族好。推荐矮人族。
矮人族可以说从各方面讲都是当之无愧的第一种族,经过一系列的改进,5个兵种都有了非常长足的进步,基本都可以独当一面了。而且和人族巫妖族相比较都占据了足够的上风。
种族特性:
1级:解锁机甲。
2级:军事纪律:矮人经过严格的军事训练,所有消耗弹药的军团在弹药耗尽前士气不会崩溃。
3级:解锁坦克。
矮人族优势:
1、机甲坦克不受士气中毒限制,可以最大程度发挥自己的功用。
2、三种后排都带有子弹,意味着开局的瞬间爆发力非常强,同时金卡后还有一些辅助爆发输出的兵种特性和英雄特性相配合,可以在开局短期内打残对手。
3、相对其他种族,矮人的部队容量较小,机甲5,火箭炮8,火枪10,扳手12,坦克1,而单兵作战能力强,尤其是前排的扳手和机甲,单兵强数量少,意味着攻击的效率非常高。
比起人族臃肿的剑士几乎一半队伍无法立刻参与攻击,还要各种跑位,矮人和敌人交火的一瞬间的攻击效果非常好,几乎每个扳手或者机甲都可以找到对手,当然机甲的AI有点智障,但是不影响他们单兵迅速接火的能力。
4、攻城能力相对其他种族有明显的优势,坦克,火箭炮都很适合对城池发动进攻。
矮人族劣势:
1、矮人的机器无法复活,这是非常重要的制约出场率的因素,当战斗双方势均力敌的时候,往往机器的伤亡会更惨重一些。
2、子弹打空后会有非常巨大的空当期,超过一半的攻速降低几乎意味着束手就擒,因此如果子弹打光之前不能灭掉敌人主力,那么后果会很惨重。
3、部队容量小,单兵作战强,但是也意味着不容易承受伤害溢出,尤其是机甲,被对面火枪爆掉一个的代价几乎无法承受,而剑士或骷髅兵则毫无畏惧。另外,容量小意味着,往往对于多容量的前排攻击的效率不会很高,会造成伤害溢出,尤其是火枪,因此容易被多人克制,当然后期比如机甲坦克的aoe攻击可以很好的缩小这个差距,但并不是不存在。
4、三种人型生物都被士气影响,容易逃跑,种族特性会降低一些劣势,但依然存在,尤其是扳手。