dk三种天赋是什么 dk三个天赋

dk三种天赋是什么?

魔兽世界DK三天赋分别是:鲜血,冰霜,还有邪恶。

其中,冰霜跟邪恶都是输出天赋,鲜血天赋则是坦克天赋。

DK在游戏魔兽世界有些不俗的抗伤能力,对于魔法伤害的抗性更加强大,还有出色的减伤与恢复能力,在托奶的情况下依然可以战斗很久。

缺点就是机动性较差。

延伸阅读

魔兽世界正式服dk天赋加点?

第一层

寒冰锁链(冰霜专精固定点亮)

灵界打击(鲜血专精固定点亮)

亡者复生(邪恶专精固定点亮)

第二层

心灵冰冻

反魔法护罩

强化枯萎凋零[NNF]:当你站在区域内时,你的(鲜血)心脏打击攻击3名额外敌人(冰霜)湮灭攻击1名额外敌人(邪恶)天灾打击攻击5名额外敌人

第三层

冰封之韧

血之气息:吸血提高3%

三战老兵(共2级):(鲜血)耐力提高10/20%(冰霜/邪恶)耐力提高5/10%

压制:躲闪提高3%

脆弱:你的疫病有几率削弱敌人,使你对他们造成的伤害在5秒内提高6%

第四层

致盲冰雨(冰霜专精天赋)

永冻(冰霜专精天赋)

天灾契约(通用天赋)

幻影步(通用天赋)

牺牲契约

不洁之地:当你站在枯萎凋零区域内时获得5%急速

第五层

无情打击(共2级):爆击提高2/4%

反魔法领域

萨萨里安之力(共2级):力量提高2/4%

第六层

冰冷扩散(效果见于心能[无摧镣铐]):寒冰锁链可以攻击1个额外目标

魔兽世界的DK用什么天赋好?

鲜血:这是T天赋,血DK特色是靠死亡(灵界)打击回血能力强,大量减伤和自保技能,拉怪拉得很稳,群拉也很优秀,是新时代的强者。可玩性也高,但要想打好是考操作和手法的。我本人就喜欢血DK

冰霜:双持输出十分优秀,杀戮机器效果使得冰DK在输出第一集团中站稳了脚步…开绿脸进行输出,还有凛风这样强大的AOE技能,冰DK也非常具有爆发力。被削弱但依然NB。

邪恶:稳定,但没爆发力,虽然现在版本将它增强了,但在PVE中还是没有冰DK强。天地双鬼很拉风,邪恶适合PVP。

总之,dk三系天赋都很不错的。

巫妖王之怒邪DK输出天赋?

1、魔兽世界邪DK天赋加点推荐

2、第一层天赋分别有:感染之爪、万物臣服、暗影之爪,第一层天赋选择暗影之爪,主要是万物臣服于暗影之爪的DPS相差并不是很多,而暗影之爪是远程技能,可以在摸不到BOSS的特定情况下进行输出,而且还可以攒符文丢凋零缠绕。

3、第二层天赋分别有:爆裂之殇、黑死病、邪恶虫群,第二层天赋选择邪恶虫群,邪恶虫群可以适应大部分的战斗场合,还可以增加宝宝的伤害。所以选择邪恶虫群。

4、第三层天赋分别有:亡者之握、死亡延伸、窒息,第三层天赋可以根据BOSS的情况选择亡者之握或是窒息。

5、第四层天赋分别有:脓疮传染、末日使者、灵魂收割,第四层天赋选择灵魂收割,主要是在斩杀期间灵魂收割的伤害非常可观,而且这个技能也是我们目前面板上最高的伤害技能,而且在BOSS35%的血量就可以使用了,另外,在开荒期间斩杀时间也非常足够,也给予了玩家们在弯道超车的能力。而末日使者或是脓疮传染这2个天赋的话,在模拟上来看都没有灵魂收割带来的DPS高。

6、第五层天赋分别有:噬法者、幻影步、天灾契约,第五层天赋选择天灾契约,主要天灾契约可以保命,活着才能打出更高的DPS,而在个别场合中可以选择幻影步来提高邪DK的机动性,另外还可以在魔法伤害高的场合中选择噬法者。

7、第六层天赋分别有:疫病、秽邪契约、亵渎,第六层天赋可以选择秽邪契约,目前这个版本初期,不管是单体伤害还是AOE伤害,还能提升5%的力量,非常可靠。

8、第七层天赋分别有:诅咒大军、召唤石像鬼、邪恶突袭,第七层天赋可以选择诅咒大军,减少天启大军的CD,再加上可以配合死灵集结导灵器来进一步减少天启的CD,可以让天启与宝宝变身,尽量搭配邪恶虫群一起使用。石像鬼目前版本来说没有必要点,而邪恶突袭与邪DK的爆发时间冲突。

wlkdk哪系天赋适合升级?

DK现在升级果断首选冰DK,伤害高,爆发强,回血没压力,由于冰天赋的特殊性,就算装备很差,技能也经常暴击,两三招杀一只怪,很爽。

我前几天刚刚把一个DK小号练满级 。 血DK好,但不是练级首选天赋,它是刷副本首选,血DK我用过了爆发不够,做任务杀小怪没冰DK强,冰DK还有20%坐骑加速,跑任务更快,你可以副天赋用血DK,做组队任务用用,主天赋果断用冰

dk升级天赋及配装?

属性选择优先级

暴击≥精通>急速>全能

天赋选择深血群拉。

首先这个天赋点出了DK所有最强的生存向天赋,足以胜任团本坦克位置,在这个天赋下,你可以尽可能多打灵界打击,而不是仅仅依赖冰触来制造单体仇恨。其次点出了血腥打击、心脏打击、病变3个群拉能力的天赋,枯萎凋零15s冷却基本可以当做FQ的奉献踩,血液沸腾加强伤害让你能够拉得住小怪,以及心脏打击同时攻击两个相邻的目标。

dk满级后用什么天赋?

1、血虫:重做后很强壮的天赋,也是DKT7.0堆暴击的理由之一 单体BOSS下的治疗量甚至可以超过精通盾。

2、鬼灵偏斜:这个天赋适合的最典型的BOSS大概就是SOO马尔考洛克的P2了 不过硬伤是刃舞3分钟CD有点长 一场BOSS战用不能一直使用。

3、埋骨之所:万金油天赋

4、墓石:10层骨盾的情况下 60秒可以获得30点符文能量以及40%最大血量的吸收盾 效果卡CD用的话还不错。

5、森严威仪:5人本神技 尤其是面对法系小怪的时候 特别给力。

6、腐烂壁垒:非常棒的一个天赋 10层骨盾对DKT来说非常好维持 那么就可以常驻30%血量上限。

7、白骨风暴:该层前面两个二选一就行。白骨流就这个

dk单刷天赋排行?

dk主要有3种天赋,第一种血dk,第二种冰dk,第三种邪dk。个人推荐死亡骑士在练级的过程中,可以选择血dk或者邪dk,不是说冰dk不强力,而是因为这个天赋会比较吃装备。

血dk的天赋有个最大的优势就是回血能力比较足,比如说天赋点的血虫,在我们平时就能帮忙回不少血,在点3点仇杀技能,每打一个有经验的怪,还能回自身上限6%的生命值,在加上灵界打击回的生命值,再加上一分钟cd的符文分流的回血,血dk这个职业做任务完全是不需要做地板的,单刷精英怪轻轻松松,由于回血的能力基本上是根据dk的血量上限来的,所以血dk最好就是多堆耐力。

9.27dk装备属性及天赋推荐?

一、天赋推荐

  有2种流派供大家选择 :

  1、格里恩全自动挡(咪咕咕)

  2、通灵半自动(魔药师)

  天赋区别是后者最后一层点清算,如果你并非老惩戒不建议点后者。

  9.25通灵半自动对比格里恩全自动伤害差别在10%左右,9.27应该基本差不多了,甚至某些特定本全自动更适合更强(比如卡上),我自己选择的是格里恩全自动,因为后者我不熟悉也玩不好。

  二、属性

  相较于9.25最终结解是急速精通而言,9.27是全能精通,在属性溢出的情况下全能是最好的去处,因为精通递减,伪装全能被砍,暴击不用想的情况下,急速成为最实用的选择也是收益最稳定的。

  优先级:优先60+精通,其次18-22急速,再者18-20暴击,最后其余全部全能。

  属性调配可以从橙装入手。

  我的属性是:暴击18、急速20、精通64、全能11 。

  因为目前只获得了311老兵,装等优先的思路下,目前选择的是老兵。割草换顽石军团纹章全能会达到14-15左右,大家可作为参考。

  三、橙装

  1、橙装选择:

  强韧周:风暴。

  残暴周:审判,宏图、卡下双本可以视情况选择风暴橙。

  卡上这个本可以选择裁决橙。当队里有火法可以选择审判橙。

  2、橙装选择,及搭配部位选择:

  1.风暴选择腰带,团结选择护腕或戒指。选护腕是因为311护腕比赛服测试无法打洞,但是如果选择护腕又会损失主属性,所以选戒指也行。

  2.审判橙选择戒指或者护腕,团结选择腰带。

  3.裁决橙选择披风,团结选择腰带。

  四、推荐配装

  1、项链:

  项链有典狱长三属性项链作为毕业,弥补了属性缺失所以尽量别动。

  更多的还是看什么部位能弥补装等更多,非毕业的话装等优先。

  2、饰品搭配:

  割草建议手雷+纹章 (稳定)

  冲层建议手雷+老兵 (不容易断层)

  团本建议伤痕(手雷)+老兵

  3、饰品解析:

  1.手雷加强后298给180全能,已经比原初更好了。

  304原初给160力量 我们换算成全能160*1.2=192,开启后给1440全能(5分钟一次)。

  手雷全程180全能,开启后给920全能。5分钟内能开两次920+920=1840全能,且契合2分钟爆发。

  如果不削,手雷是大米中唯一不可替代的主动爆发饰品 。

  2.说下老兵为什么大米不吃香,20秒一次的叠层,老兵叠满需要1

dk最简单的输出天赋和手法?

天赋1:

投入了6点冰霜天赋,点出3点改进的冰冷触感和1点黑冰。

天赋2:

在鲜血天赋中点满了颠覆,可以降低仇恨值。

输出手法推荐

【AOE】邪天赋具有强大的AOE能力,远远超过其他两系,尤其当具有4T9时,疾病伤害非常可观。

AOE方式:双病(即三病)-传染-凋零即可。然后单体输出。

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