c语言sleep用法是什么?
使用要带上头文件:
#include <windows.h>
Sleep函数:
功 能: 执行挂起一段时间
用 法: unsigned sleep(unsigned seconds);
注意:
1.在VC中使用带上头文件#include <windows.h>,在Linux下,gcc编译器中,使用的头文件因gcc版本的不同而不同#include <unistd.h>
2.在VC中,Sleep中的第一个英文字符为大写的”S” ,在linux下不要大写,在标准C中是sleep, 不要大写,简单的说VC用Sleep, 别的一律使用sleep。
3.在VC中,Sleep()里面的单位,是以毫秒为单位,所以如果想让函数滞留1秒的话,应该是Sleep(1000); 在Linux下,sleep()里面的单位是秒,而不是毫秒。
代码示例:
#include<stdio.h>
#include <windows.h>
int main()
{
int a=100;
Sleep(3000);
printf(“%d”,a);
return 0;
}
usleep函数:
功能: usleep功能把进程挂起一段时间, 单位是微秒us(百万分之一秒)。
语法: void usleep(int micro_seconds);
返回值: 无
延伸阅读
手机的c语言编译器的sleep怎么用?
手机的c语言编译器的sleep用法如下,
sleep()用于代码的阻断延迟运行,其用法步骤如下:需要准备的材料分别有:电脑、C语言编译器。
1、首先,打开C语言编译器,新建一个初始.cpp文件,例如:test.cpp。
2、在test.cpp文件中,输入C语言代码:Sleep(1000);printf(“sleep end.”);。
3、编译器运行test.cpp文件,此时成功执行Sleep()函数在1秒后打打印内容。
qt中哪个类包含sleep函数?
qt虽然没有提供sleep(),但是qt提供了系统调用,然而每个系统中都有sleep()函数,所以可以简单的包含系统头文件即可。
如果是windows平台则:
#include
就可以用sleep()了:
sleep(10000);
(注意是大写s)linux下头文件是:
#include
windows sleep函数?
Sleep(0)的意义是放弃当前线程执行的时间片,把自身放到等待队列之中。这时其它的线程就会得到时间片进行程序的程序。Sleep(0)能够降低当前线程的执行速 度,比如:现在系统中有100个线程(先假设是线程吧)在执行不同的任务,并且它们执行的优先级都是一样的,并且它们每一次分配的时间片的长度都是一样 的。那么现在当前线程中有一个Sleep(0),那么对于当前线程获得时间片的等待时间延长了1倍,也就是说相当于 200 个时间片之后再得到时间片执行任务。
标准库中无该函数
但在某些编译系统中有,在有些系统库中有,要根据你那边的环境而定。
解析usleep和sleep函数有何区别?
参数不一样,usleep的函数原型为: int usleep(useconds_t usec); 参数是微秒,即一百万分之一秒 而sleep函数原型为: unsigned int sleep(unsigned int seconds); 参数为秒
sleep命令使用教程?
使用权限 : 所有使用者
使用方式 : sleep [–help] [–version] number[smhd]
说明 : sleep 可以用来将目前动作延迟一段时间
参数说明 :
–help : 显示辅助讯息
–version : 显示版本编号
number : 时间长度,后面可接 s、m、h 或 d
其中 s 为秒,m 为 分钟,h 为小时,d 为日数
例子 :
显示目前时间后延迟 1 分钟,之后再次显示时间 :
date;sleep 1m;date
这个命令更多应用于shell脚本编程里和程序里
如下面的一段程序:
应用程序:
#include <syswait.h>
usleep(n) //n微秒
Sleep(n)//n毫秒
sleep(n)//n秒
驱动程序:
#include <linux/delay.h>
mdelay(n) //milliseconds 其实现
#ifdef notdef
#define mdelay(n) (
{unsigned long msec=(n); while (msec–) udelay(1000);})
#else
#define mdelay(n) (
(__builtin_constant_p(n) && (n)<=MAX_UDELAY_MS) ? udelay((n)*1000) :
({unsigned long msec=(n); while (msec–) udelay(1000);}))
#endif
调用asm/delay.h的udelay,udelay应该是纳秒级的延时
Dos:
sleep(1); //停留1秒
delay(100); //停留100毫秒
Windows:
Sleep(100); //停留100毫秒
Linux:
sleep(1); //停留1秒
usleep(1000); //停留1毫秒
每一个平台不太一样,最好自己定义一套跨平台的宏进行控制
秒还是微秒?关于延时函数sleep()
因为要写一段代码,需要用到sleep()函数,在我印象中,sleep(10)好像是休眠10微秒,结果却是休眠了10秒(在Linux下)。觉得很奇怪,因为头儿也记得好像是微秒为单位的。所以就查了一下。
原来linux下的sleep函数原型为:
unsigned int sleep(unsigned int seconds);
而MFC中的Sleep函数原型为:
void Sleep(DWORD dwMilliseconds);
也就是说,Linux下(使用的gcc的库),sleep()函数是以秒为单位的,sleep(1);就是休眠1秒。而MFC下的sleep()函数是以微秒为单位的,sleep(1000);才是休眠1秒。原来如此啊。而如果在Linux下也用微妙为单位休眠,可以使用线程休眠函数:void usleep(unsigned long usec);当然,使用的时候别忘记#include <system.h>哦。
另外值得一提的是,linux下还有个delay()函数,原型为extern void delay(unsigned int msec);它可以延时msec*4毫秒,也就是如果想延时一秒钟的话,可以这么用 delay(250)。
python中sleep的用法?
Python中sleep函数可以让程序休眠
该函数在time模块中,如果想要用sleep函数,必须手动引用time模块,引用方法为如下import time
sleep函数的语法规则如下所示:time.sleep(secs)
其中,secs 参数用于指定暂停的秒数,其中”秒数”以秒为单位,可以是小数,0.1秒则代表休眠100毫秒
C中如何使用Sleep函数?
C语言标准库中没有sleep这个函数,它实际上是一个系统API函数。函数功能: 执行挂起一段时间1、在VC中使用带上头文件,而且全称为Sleep(),第一个字母需要大写。 #include <windows.h> //需要添加头文件 Sleep(unisgned long); //函数声明 Windows中,Sleep()里面的单位,是以毫秒为单位,所以如果想让函数滞留1秒的话,应该写成: Sleep(1000);2、在gcc中,使用的头文件因gcc版本的不同而不同,一般来说,linux系统需要添加的头文件为: #include <unistd.h>应该是Sleep(1000); 在Linux下,sleep()里面的单位是秒,而不是毫秒。
PHP中的sleep用法?
sleep函数的作用是延迟代码执行若干秒。参数是以秒计的暂停时间。若成功执行,则返回 0,否则返回 false。
举个例子,有代码:
<?php
echo date(‘h:i:s’) . “<br />”;
//暂停10 秒
sleep(10);
//重新开始
echo date(‘h:i:s’);
?>,执行后输出这样的结果(仅供参考,实际输出取决于你的执行时间):
12:00:08
12:00:18