三国杀和三国杀十周年区别
三国杀和三国杀十周年有以下区别较大,一般来说三国杀经典服人多好玩,主要区别如下:
1、玩法侧重点不同:
三国杀经典服侧重娱乐模式,三国杀十周年新服看重竞技模式。新区还处于尝试阶段另外,新服重新整合了原有武将,并且推出了许多新武将,增加了新模式武将列传。
2、玩家数量差异:
三国杀经典服人数比三国杀十周年新服人数多。而且两边的数据不互通,只是老玩家有一个入驻赠送原有武将的奖励,还可以根据历史充值和等级获得相应比例的绑定元宝反馈
延伸阅读
三国杀十周年和ol互通版的区别
有区别。
区别如下:
1.登录端口区别 三国杀互通版既可以通过电脑网页登录也可以通过手机登录,且数据互通。而三国杀十周年是新的独立登录端口。
2.游戏模式区别 ?三国杀互通版侧重娱乐模式,三国杀十周年新服看重竞技模式。 ?
3.玩家人数区别 ?三国杀互通版服人数比三国杀十周年新服人数多。
三国杀十周年界限突破哪个英雄好
界凌统好
界凌统性价比极高,属于优先突破武将,强力推荐,基本上是第一个或第二个突破的,稳赚不亏,打2v2可以说是顶尖武将,拆六,三伤害,对面两人基本扒光加打残,军八当反贼超级强,追着主公打。
对于零氪或者微氪玩家,界凌统是少数可以拿出来跟神氪大佬手中的阴间武将抗衡的武将
三国杀十周年巅峰赛怎么开启
进入巅峰赛基本要求:本赛季排位达到传说或上赛季达到大师四。
2.巅峰赛规则:玩法同排位赛,但只可单排,可以设置三个达到四星的自选武将。每位玩家有1200基础积分。
3.进入巅峰赛的方法:登录游戏,进入排位赛界面,你会发现左上角有巅峰赛入口,点击进入巅峰赛界面。点击匹配开始巅峰赛模式。
三国杀十周年长安宛城是啥
殒命长安和血战宛城,
三国杀十周年长安宛城是两个boss关卡,《三国杀》十周年长安宛城分别是:殒命长安和血战宛城,这两个都是boss关。游戏以三国时代为背景。玩家可以扮演成一名三国时期著名的人物,根据自己随机抽中的隐藏身份(主公、反贼、忠臣、内奸),通过使用自己的独特人物技能和合理打出各种类型(基本类、锦囊类等)的手牌,运筹帷幄、智取搏杀,最终以获得自己所属身份的胜利。
三国杀十周年银两怎么获得
十周年快速获得银两方法:
1、在三国杀十周年这款游戏中,银两的获得方法是打抗金和排位。
2、当玩家完成一局抗金或排位时,就可以获得一定数量的银两。
3、玩家也可以张嶷或者徐盛将灵放到聚宝盆里面,这样聚宝盆一天可以生产1000银两。
三国杀十周年界限突破武将排名
第一梯队:界凌统、界吴懿、界朱然、界关平、界法正
第二梯队:界徐庶、界曹休、界徐盛、界高顺、界韩当、界廖化
第三梯队:界孙休、界潘璋马忠、界简雍、界于禁、界伏皇后、界王异
第四梯队:界郭淮、界周仓、界曹真、界吴国太、界马岱、界郭皇后、界顾雍(慎选,烧条大师)
第五梯队:界孙鲁班、界虞翻、界程普、界马谡、界张春华、界全宗、界公孙渊(慎选,烧条大师)
第六梯队:pve黑名单选手,界刘表、界韩浩史涣、界蔡夫人、界夏侯氏、界张薿
三国杀十周年烽火连天怎么玩
烽火连天是三国杀十周年推出的全新模式。
游戏攻略:
(一)最大的难点
困难烽火的最大难点应当是如何平安地通过前期,即第1-3层(尤其是第2层)。前期的小怪还好说,但由于boss是先手的,所以会对刚刚开局不久的我们造成不小的生存压力,个别boss甚至让我们感到无能为力。而到了中后期,在我们得到强力的宝物和药物以后,我们的生存能力得到极大提升,生存压力骤减。因此,通关困难烽火的关键就是平安地通过前期。
(二)将灵
个人全程使用满级曹婴将灵。个人认为困难烽火对于将灵的要求不大,每个S级将灵都有一定发挥,A级的小乔也很强。如果一定要选择的话,除神赵云外,个人认为年兽、神曹操是S级将灵中不错的选择。不过,因为个人全程使用曹婴,所以对其他将灵的强度只是推测,大家根据自己的实战来抉择即可。
曹婴将灵的问题是:在进行boss战时,由于boss先手,我们有不小的生存压力(尤其是前期)。因此,武将的选择就相对重要了,需要靠武将来弥补一些防御。
(三)武将
个人目前通关了6次困难烽火,使用的武将分别是:赵襄(1250)×2,郭嘉(4050)→袁绍(4050),小乔(4050),刘辩(4050),廖化(4050)→葛玄(4050)。由于前期生存压力大,故而初始武将的选择很重要。个人对建议选取的初始武将进行简单分类如下:
①防御类:小乔,界王异,刘辩,界郭嘉,界张春华,杜畿等;
②血厚类:兀突骨,董卓,王双等;
③防乐类:陆抗,界司马懿,关索,界廖化,张郃,小乔(黑桃也算天过)等;
④特殊类:文鸯,赵襄等。
总之,我们需要根据自己的将灵情况尽可能选择抗压能力出色的初始武将来帮助通过前期。也许他们的输出能力并不出色,但活着才有未来。
四)前期发育思路
前文提到,平安地通过前期是通关困难烽火的关键,因此前期的发育格外重要。估计对这部分每个人都有各自的看法,在这里只表达个人的观点。
首先,个人在前中期(甚至游戏全程)几乎不会花碎银在卡牌商人身上,只在宝物商人身上花碎银。因为在前中期,我们的生存问题尚未解决,还没有资本去优化卡组。这时候应该全力搜寻强力宝物或丹药提升生存力和战斗力以通过前中期。而到了后期,由于我们的各项能力都已经很强了,所以优化卡组又显得不是那么必要了。
其次,前期应尽可能多花碎银。即便商店里没有很强的道具,我们也应该选择购买药物之类的道具增强生存力。这时候的我们没能力也不需要为后面省碎银,把碎银花在前期的性价比非常高。
第三,千万不要舍不得嗑药,尤其是在第1-3层时。药物的作用很强大,有回血、减伤、加命等等类型,在前期嗑药对我们生存能力的提升巨大。还是那句话,活着才有未来。
第四,尽可能多探索迷雾区域以后再进行选择。个人一般是先触发各个事件,再去招募武将,再去打小怪,再去买宝物,最后打boss。
第五,栈道的使用应慎重。中后期有可能会出现“千里走单骑”的情况,因此不要草率地将栈道消耗完毕。
第六,前期尽量不要选择招募魏势力武将。曹操、司马懿等卖血将都很恶心,招募魏势力武将的翻车可能性最大,且效率低。在没有残暴套四和张妈的作业本前不推荐招募魏势力武将。
三国杀十周年天牢关什么武将
天牢可以把武将关的只剩80,除去默认ban掉的16个(12个神将+华佗,满宠,于吉,左慈),只剩64个。我自己没有神关,只能压到65个位置。
标准突破包
标刘备,有情怀可以放出来,新服环境下不好用。
界关羽,个人倾向关掉,稳定的菜刀,很少有配合,上限低。
界赵云,后置位抗压,内奸脸,袁绍局可用,个人推荐关掉。
界黄月英,禁卡局发挥受限,建议关掉。
界孙权,有人说把除了“曹操,曹睿,曹丕,刘辩,孙皓。”之外的主公都关掉,我个人是不推荐的,界权除了主公,其他身份都还可以,高嘲讽的忠臣,有保底能力的反贼,单挑还可以的内奸。
界黄盖,稳定的暴力输出点,没啥好解释的。
界香香,同样不解释,个人推荐开。
界曹操,推荐开,我关了,牌风不契合,一般我只会在袁绍局选。
界惇哥,开关看个人喜好吧,我个人比较偏爱,配合流小核心。
界郭嘉,一般推荐开,我关了,牌风不契合,袁绍局比较好用。
界吕布,我关了,理由同关羽。
黄忠,推荐开,我关了,克制脆皮主,后期能力一般。
魏延,关了吧,理由同界月英。
曹仁,节奏太慢,不适合新服环境,推荐关。
周泰,比较混,看牌风选择开还是关。
荀彧,爱将,有点不契合环境,有情怀可以开。
袁绍,曹睿曹丕指定忠臣,一般局势下也有发挥,非得当反不要中后位选。
徐晃,克制孙皓,郭照。我关了。
曹丕,强度,反>主,路人实战发挥主>反。对反贼选将压制很大。
鲁肃,根据韩旭胜率统计,铁天牢,个人偏爱,建议关。
刘禅,某些主公指定忠臣,如赵襄,神司马等等等等。
二张,孙皓,郭照指定队友,我关了。
陆绩,据说胜率还可以,牌风不契合,关了。
王平,军八发挥还可以,看将池深度选择开还是关。
王基,我关了。
筷子,新服基本玩不了。
许攸,强将太多,许攸嘲讽最近变低了,发挥很不错。
诸葛瞻,典型残局将,前期能力略差,偏反内,我关了。
陆抗,二轮爆发将,个人偏爱。
郝昭,一般都会开吧。一般情况下,前位偏反,后位偏忠,曹操刘协局相反。
张绣,刘辩环境下发挥还可以,个人不太喜欢,关掉了,推荐开。
界法正,不错的辅助将,手感不错,队友强度太拉跨的话也带不动。
界马谡,嘲讽偏高,身份倾向明显,ol版本明显更强,我关了。
界凌统,~。
界于禁,强度不是很离谱,手感很不错,推荐开。
关兴张苞,曹丕曹睿强忠,需要打开给赵襄开技能。
步练师,某些牌佬偏爱的混子将,将池浅推荐开。
界韩当,实战体验没有吹的那么强,可能是我玩的少,推荐开。
界曹彰,没玩过,不做评价。
界刘表,内奸将,还可以。
界郭淮,没玩过,不做评价。
界关平,给赵襄开技能,友情提示,杀大多数分布在7-10点,其中8和10最密集。
界简雍,上限离谱,下限不如白板,建议开,我关了。
界朱然,强度不错,我一般不会选,牌风不契合,推荐开。
界皇后,身份较为明显,新服环境下可能不是很好用,我关了,(皮肤不错)。
界曹真,实战体验还可以,推荐开。
界韩浩,同徐晃。
界吴懿,突破武将偏爱程度前三,推荐开。
界周仓,我关了。
张松,给赵襄开技能。
沮授,个人偏爱,有情怀可以开。
曹睿,后位忠>反>主,一般都会开吧。
界曹休,强度比较不错的菜刀,看个人喜好开或关。
钟繇,实战发挥还可以,推荐开。
界孙休,没玩过,不多做评价。
朱治,强混,推荐开。
界公孙渊,个人能力不错,前期不太行。
界郭图,强忠,做主有点脆,有各种奇怪的配合。
星彩,有点时代的眼泪,实战还可以。
步骘,爱将,没情怀关了好。
刘焉,我关了,推荐开,偶尔有发挥。
戏志才,无脑开,强辅。
徐氏,精髓——骗,明知徐氏是队友,问卦是责任,感觉徐氏是队友,问卦只是义务。
孙皓,后置位抗压神将。
诸葛恪,不爱用。
程昱,陈琳,杨修,王朗,兀突骨,司马徽,蒋干,刘琦,樊玉风,杨婉,管辂,三娘,陆郁生,华歆,张让,许劭,陶谦,曹嵩我都没有,不做评价
士燮,手感非常好,队友的两张闭月牌对生存还是很有帮助的,一般是作为反贼出现。
文鸯,3000符里比较难用的一个,推荐及时一觉,(我自己文鸯一直摸基本就离谱)。
夏侯霸,给赵襄开技能。
花鬘,个人理解,花鬘对于第二张南蛮入侵的需求比较大。
皇甫嵩,我玩的菜,总是被田忌赛马。
留赞,反内还可以,忠臣比较勉强。
郭照,能成功进行第二个回合基本就能赢。
阮禹,操作空间较大,需要较高熟练度。
蒲元,这强度就离谱。
刘辩,反>主。
关索,~。
赵襄,这技能池没被暗改我都不信的。
徐荣,看运气。
曹婴,发挥比较稳定,一年半之前的最强武将之一。
曹纯,强度还好。
张琪英,等改版吧,推荐关,想秀豪将可以开。
李傕,还可以玩,能跟上环境。
梁兴,我关了。
卑弥呼,能觉醒就有发挥,一般觉醒不了。
沙漠柯,强度还算在线。
张昌蒲,比较强的卖血将,队友靠谱可以无脑选。
曹性,需要配合。
淳于琼,发牌反里比较强的。
刘宏,强输出将的强辅。
丁原,军八场可以克制一些多刀主公。
王荣,实战还凑合,需要算的快。
麹义,456号的曹睿忠
刘协,爱将,没情怀关了好。
董允,强反,基本可以无脑选。
李典,近曹丕忠,