dnf黑暗武士值得玩吗 黑暗武士值得玩吗知乎

黑暗武士值得玩吗?

值得,DNF黑暗武士好玩。黑暗武士操纵性高,技能绚丽,深受广大玩家喜爱。DNF黑暗武士优点如下:

1、DNF黑暗武无转职,无觉醒,所有技能在角色初始时即拥有;

2、DNF黑暗武技能可以强制中断并释放下一个技能;

3、DNF黑暗武可以武器全精通,包括光剑。防具除了皮甲外其它也全精通;

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dnf黑暗武士觉醒是什么?

官方给出明确的指示是不会出觉醒的。暗黑武士是2013年外传系列的职业。这个角色并不弱,只是没有BUFF的支持,技能输出不够而已,但是技能数量完全可以弥补这个缺点,而且可以在技能中强制技能可以搭配出令人意想不到的神奇连招,此职业属于外传职业,不会出任务觉醒,一出来就已经属于转职满的职业(因为有四个鬼剑士所有的技能)。

dnf黑暗武士有什么武器?

推荐如下:

一、粉武器过渡武器,物理流推荐巨剑,魔法流推荐太刀。

二、传说武器。

1、炽炎炼魂太刀。

20点火强,20%的爆伤,作为传说来说不错的属性,物理流和魔法流都可以考虑,魔法流用这把武器的话就相当于放弃20点火强只用一个爆伤的属性。

2、释魂之真灵太刀。

16%的白字和7%的暴击,提升中规中矩。

dnf黑暗武士排列?

地下城与勇士中,黑暗武士PK技能排列:

第一列:小吸+跃地

第二列:波动阵

第三列:剑舞+月光 剑舞

第四列:裂波+波动剑裂波灵魂技能+波动剑

第五列:珠子+鬼斩+冥光+鞭子

第六列:大蹦+大吸

DNF黑暗骑士角色特点

1.无转职,无觉醒,所有技能在角色初始时即拥有。

2.技能SP消耗低,但仍不能加满所有技能。

3.角色技能可以强制中断并释放后一个技能,但必须是放在下排技能栏内的技能,另外”暗魂之手”

和”漩涡斩”没有打中的情况下不能强制技能,而且该列组合技开始CD。

4.鬼剑士武器全精通,包括光剑。防具除了皮甲其他全精通。

5.技能CD按该列组合技 技能平均值+(技能数量*0.5)=实际冷却时间。

6.只有放在下排组合技技能栏里的技能才能互相强制。

7.原本没有强制功能的技能放入组合技技能栏内并在其下面放入另一个技能,就可以是不能强制的技能可以强制。

8.没有霸体状态的技能在组合技中会进入霸体状态,但是组合技能栏第一个技能无法进入霸体状态,原有霸体状态不会取消。

黑暗武士怎么加成?

1.

黑暗释放:黑暗武士的主动buff技能(30级技能),增加暴击伤害增加量10%,技能等级上限为20.

2.

在改版之后黑暗武士虽然可以刷异界但却没有异界装备掉落,所以相比较其他职业来说就少了一个异界套的加成.

3.

防具上衣:增加黑暗释放的上衣比较多,55级的圣物上衣除了皮甲之外都会增加1级的buff,不知道为何皮甲没有.真·灵动者能够增加2级的buff技能,不过获取上有些难度.

dnf黑暗武士穿什么甲好黑暗武士武器选什么?

黑暗武士选骑士布甲,武器选巨剑比较好。

武分魔攻,物攻流。魔攻就用第一套吧。短剑攻击比太刀高,冷却少。但是太刀速度高,物攻也较为高些。所以混流就用太。物攻带光剑,巨,钝。光剑速度快,伤害低。巨剑物攻高,钝器物攻也不低,比巨剑低,力量却高。

如果点满了固伤技能,就用巨剑重甲吧。轻甲也可以。混流就可以自由搭配了,技能多姿多彩,但是伤害可以并不理想。混流就用太!魔攻流还是比较出众,想要高伤害的话就,布甲太或者布甲短。

防具选择:轻甲精通加成最高,NB改版后物理系列技能增强,偏物理的黑暗武士刷图比较强势。NB改版后布甲精通加成提高了很多,属性加成和轻甲差不多,但是从布甲的防御和NB技能加强程度上来评估:魔攻类技能加强弱于物理系列,黑暗武士没有防御系列技能布甲防御太低,穿戴布甲不靠谱。

重甲精通增加血量和防御,但是力量加成少,实用性不如轻甲。板甲精通没有力量加成,智力加成也不高,在NB版本实用性上还不如重甲。

武器选择:巨剑是极限物理流派,最大化物理伤害,但是物理技能都是瞬发技能,没有时装的攻速加成,技能连贯性慢,容易破招。

DNF的黑暗武士和缔造者哪个好?

当然是黑暗武士,这个职业可以说是所有职业中续航最好的职业之一,什么技能都能柔, 有爆发有控制续航好多个位移跑的快,由于可以自定义连招所以玩法也多,精通鬼剑四个职业技能,物理魔法混伤,这个职业可以说是当前超一线职业,一身平民装都能打出很高伤害,只不过这个职业一直以来被认为不仑不类认可度没有其他鬼剑士高,很吃技能组合,有个好的组合简直无脑丢不完的技能,缔造者刷图虽然不弱但是玩久了就会没意思,技能墨迹

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