3dmax中如何给模型添加木纹材质贴图效果 3dmax中如何给模型添加木纹材质贴图

3dmax中如何给模型添加木纹材质贴图?

1. 打开3d max软件(这里用的3d max2010版的软件)。可看到四个视图窗口,鼠标左键单击【标准基本体】中的【长方体】,在【透视图】区,绘制出一个长方体的图形出来,如下图所示。

2.接着,设置Vray渲染器,选择长方体,按M按键,打开材质编辑器,如下图所示。

3.然后,在弹出的材质窗口中,鼠标左键单击【漫反射】按钮,并在弹出的窗口中选择【位图】,如下图所示。

4.接着,在弹出的浏览窗口中,鼠标左键选择一个木纹贴图,可看材质球显示出木纹图形,如下图所示。

5.然后,鼠标左键单击【反射】按钮,并在弹出的窗口中选择【衰减】,如下图所示。

6.接着,在【衰减】面板上,鼠标左键选择衰减的参数,如下图所示。

7.然后,设置【衰减】的颜色,在颜色选取器中可输入颜色数值,如下图所示。

8.接着,在贴图的面板中设置反射的光泽度参数,如下图所示。

9.然后,鼠标左键单击【赋予材质】按钮,如下图所示。

10.最后,在透视图中,鼠标左键单击【渲染】按钮,可以看到,通过创建简单长方体的模型,并添加木纹材质贴图的效果了,这样模型木纹材质贴图就添加好了,如下图所示。大家通过实例也来做做吧。

延伸阅读

su木纹地板贴图如何调整?

方法步骤操作如下:

1、首先双击软件图标打开SketchUp软件。

2、然后打开“形状”选项,点击“矩形”。

3、在画布上画出一个矩形,使用“推拉”工具,使矩形变成长方体。

4、打开“工具”选项,点击“材质”,选择图案,进行填充。

5、然后点击右键,点击“纹理”,选择“位置”即可调整贴图位置。点击右键选择“完成”即可。

3dmax木纹uvw贴图怎么设置?

在3dmax中使用UVW贴图为物体添加木纹纹理,可以先在“材质编辑器”中创建一个带有木纹纹理的材质,然后将该材质应用到需要贴图的物体上。在编辑该材质的UVW贴图时,可以选择“木纹”选项,根据需要调整木纹的方向、大小、颜色等参数,最后将UVW贴图应用到物体上即可。在贴图过程中可以使用快捷键和工具条中的相关工具进行调整和优化。

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