flash中素材类型有哪几种?
flash动画由图像来和声音构自成,用到的素材就是这两大部分;图像素材:有位图,矢量图,有视频,透明flash效果,粒子效果等;声音素材:有原始歌曲,音乐,各种声音效果。另外就是控制部分,有按钮,AS脚本,特殊组件等。
Flash是美国的MACROMEDIA公司于1999年6月推出的优秀网页动画设计软件。它是一种交互式动画设计工具,用它可以将音乐,声效,动画以及富有新意的界面融合在一起,以制作出高品质的网页动态效果。
延伸阅读
flash导入的素材怎么快速与舞台大小匹配并对齐?
1、选择图像,导入图像后,想要舞台与图像相匹配,首先选择图像。
2、文档设置,在菜单栏中选择“修改”|“文档”命令,弹出“文档设置”对话框,单击“匹配内容”按钮。
3、查看舞台参数,匹配内容之后,舞台的大小将与舞台中图像的大小相同,这里就不详细介绍了。
4、如果想要精确调整图像的大小可以在舞台中选择图像,在“信息”面板中可以查看到图像的大小和位置信息,通过调整“宽”和“高”的参数精确调整图像的大小。
flash能导入的动画素材种类有哪几种?
flash动画由图像来和声音构自成,用到的素材就是这两大部分;
图像素材:有位图,矢量图,有视频,透明flash效果,粒子效果等;
声音素材:有原始歌曲,音乐,各种声音效果。另外就是控制部分,有按钮,AS脚本,特殊组件等。
flash库里面的素材怎么转化为元件?
在flash里,元件是一种可重复使用可集中进行管理的对象,包括图形、电影剪辑、按钮三种类型。只要是元件,都会自动存在于库里。但是通过“导入”方式进入库中的多媒体素材如各种类型的图片并不是元件。
如果要把这些素材转换为元件,可以先从库把它拖到舞台,然后点击快捷键F8,就可以在弹出的元件对话框里选择要转换的元件类型,给它取个名字,确定就可以了。
flash素材是什么格式?
flash软件格式默认生成格式是swf格式,也就是网页FlashPlayer插件支持的格式。
源文件的格式为fla格式,从它生成或导出种格式。
其它的格式说明如下:
将 Flash 图像保存为位图 GIF、JPEG、PICT (Macintosh) 或 BMP (Windows)文件时,图像会丢失其矢量信息,仅以像素信息保存。 您可以在图像编辑器(如 AdobeRPhotoshopR)中编辑导出为位图的图像,但无法再在基于矢量的绘画程序中编辑它们了。
导出 SWF 格式的 Flash文件时,文本以 Uniwxxxcode-style 格式编码,从而提供了对国际字符集的支持,包括对双字节字体的支持。 Macromedia Flash Player 6及更高版本支持 Uniwxxxcode-style 编码。
哪有flash元件素材下载?
站长素材FLASH动画栏目,提供透明flash素材、flash时钟、flash模板、flash相册、flash菜单、flash片头、flash广告、flash按钮等flash动画素材下载。
flash如何调整素材大小?
1、打开flash这款软件,进入flash的操作界面。
2、在该界面内找到窗口菜单。
3、点击窗口菜单,在其子级菜单里找到属性选项。
4、点击属性选项,在右侧就出现了属性操作界面。
5、在属性操作界面内找到大小选项。
6、选择图片,调节想要的大小后的值,图片就发生了变化。
Flash素材怎么导入库?
如果你的文件是.fla的文件时,直接文件—导入—打开外部库,就可以啦。如果是swf文件就用以下方式是可以的:把你要做的flash和下载的swf文件放在同一个文件夹里,用loadMovie();方法加载进去。如:loadMovie(“daohang.swf”._root.shark);将daohang这个文件加载到shark这个影片剪辑元件里。