掌机小精灵脱壳忍者值得培养么 宠物小精灵脱壳忍者

掌机小精灵脱壳忍者值得培养么?

脱壳忍者值得练

脱壳忍者的对战机制特殊就特殊在不管怎么搞,它的HP都永远只有1点,也就是说脱壳忍者基本上是被摸就死,即便双防有着45和30,但是因为永远只有1HP的设定导致脱壳忍者的双防基本上是无用项,当然了即便是有用项这双防也跟纸糊的一样,因此脱壳忍者基本上只需要把努力值分配在物攻以及速度上面,介于40速度再怎么加也快不到哪里去,因此小二是比较推荐脱壳忍者走极攻的,脱壳忍者因为特性的关系,也需要非常关注自己的弱点,作为独一无二的虫鬼,脱壳忍者有着飞行系、岩石、幽灵、火、恶五个弱点,这很需要玩家注意。

延伸阅读

脱壳忍者有闪光嘛?

有的,创世神和梦幻都可以学闪光术,普通精灵就是119号道路的热带龙可以了,不过那里遇到热带龙的几率较低,需要有耐心。

再升一级,就能进化成两个精灵,铁面忍者和脱壳忍者,脱壳忍者要保证背包里有精灵球,队伍有空位。

神奇宝贝绿宝石脱壳忍者怎么获得?

游戏中的脱壳忍者这只宝可梦,是需要土居忍士这只宝可梦升级到20级后就能进化成铁面忍者之前,空一个位置,然后进化成铁面忍者后,打开精灵同道栏就会看到脱壳忍者会出现这原本空着的精灵同道栏中。

脱壳忍者特性怎么打?

介绍下神奇守护这个特性,效果是非克制伤害全部无效。这也意味着对于通常状态下的脱壳忍者(通常称为鬼蝉),除了飞岩火鬼恶五个属性以外的技能都无法对鬼蝉造成任何伤害,相当于拥有全游戏最多的13个无效抗性。

推荐配置:固执特性,努力物攻速度(根据需要可以不拉速度),道具气势披带/防尘护目镜

技能影子偷袭+守住/忍耐+暗影爪/交换场地/剧毒/鬼火/十字剪选二。

对策:一个常规合理的队伍一定要有鬼蝉的对策。如果队伍中无法处理浸水后的鬼蝉的话就需要设法阻止对手浸水的实施。剩下的就是先读以及猜拳了

究极绿宝石小智版脱壳忍者配招?

脱壳忍者是虫属性的宝可梦。

特性:神奇守护

性格:固执

道具:气息腰带

努力:极限攻击 + 满速度

配招:影子偷袭 + 鬼火 + 交换场地 + 守住。

口袋妖怪究极绿宝石5.3脱壳忍者怎么进化?

是土居忍士等级为20级或以上进化为铁面忍者,然后包包中有精灵球(第四世代起),且同行宝可梦中有空位,那么就能同时得到铁面忍者与脱壳忍者

脱壳忍者它是一种在土居忍士进化时,会神不知鬼不觉地出现在精灵球里的神奇宝可梦。

不拍动翅膀也能四处飞行。身体里面空空的,是一种不呼吸的奇妙宝可梦。

脱壳忍者怎么培养?

论脱壳忍者的实用价值与配招及其原因分别是:鬼蝉在遇到班吉拉暴雪王之类的PM将毫无战斗能力,鬼蝉有晴天,但是在配招当面打击面会略显不足。配招当面面保护一定要有,单推的话剑舞似乎不错,原因:鬼蝉弱不禁风在剑舞时被杀掉就会显得很鸡肋,71可以挡一次攻…

口袋妖怪复刻脱壳忍者精灵能力详解,没有拍动翅膀就可以飞在天上的相当特别的神奇宝贝,身体是中空的,里面什么也没有。据说蜕下的壳子里宿着灵魂,从背上的缝隙里窥视的话灵魂会被吸走。

脱壳忍者种族值一览:

精灵属性:虫、幽灵

精灵编号:292

基础属性:

速度40

特攻30

特防30

物防45

血量1

物攻90

技能:接棒、连切、心眼、劈开、疯狂乱抓、吸血、硬邦邦、影子分身、噪音、快速移动、飞沙脚、剑舞、利爪

获得方法

土居忍士进化时必须拥有1个空位和精灵球

P.M.介绍

坚硬的身体一动不动,人们相信从后背的裂缝向内看灵魂会被它带走。

pokemmo脱壳忍者怎么获得?

1、首先你要抓一只土居忍士,野生分布点是在丰缘116号道路的草丛里。

2、当你抓到土居忍士,升级并进化它。土居忍士可以进化为铁面忍者,但是要得到你的脱壳忍者你需要满足两个条件:当你土居忍士进化时,确保你6个精灵位置里空出了一格以便脱壳忍者可以放入。确保在你的背包里有一个精灵球。因为它还需要一个住的“房子”。不过只能用普通的精灵球,像超级球等是没用的。

所以这里只有三个能力值可以最大化,攻击、特攻和速度。正如其他大多数精灵一样,我们要在攻击和特攻之间选一种合适的培养,这样需要关注的点就更少了。如果天天抓的话,有25+的个体的野生精灵并不算稀有。但就算使用同步率,性格也会把绝大多数好个体的精灵排除在“野生战宠”之外。

脱壳忍者性格配招?

特性:神奇守护

性格:固执

努力:极限攻击 + 满速度

配招:影子偷袭 + 鬼火 + 交换场地 + 守住

道具:气息腰带

只能打双打64

脱壳忍者是灵魂寄宿到了土居忍士进化时蜕下的壳中而诞生的宝可梦,会神不知鬼不觉地出现在精灵球。它身体坚硬,不拍动翅膀也能四处飞行,是一种不呼吸的奇妙宝可梦。

掌机小精灵脱壳忍者配招?

脱壳忍者配招 不能受伤(重速度物攻+):接力棒+十字剪/剧毒/鬼火/影击/剑舞/保护(按需带技能)。

脱壳忍者是第三世代登场的宝可梦,由土居忍士升级后的分裂进化而来,设计的灵感来自于现实中“蝉”所蜕下的外壳,因此它不需要进食或休息,并且能够免疫绝大部分的属性攻击,脱壳忍者是虫系+幽灵系的双属性宝可梦,由于特性“神奇守护”的特殊效果,使得其能够免疫除【火系】【岩石系】【飞行系】【恶系】【幽灵系】以外所有属性的直接伤害,是全宝可梦中抗性最强大的存在,但同时脱壳忍者的HP数值也仅为1点。

脱壳忍者虽然能够免疫绝大部分属性的直接伤害,但并不能阻挡住一些间接性的伤害效果,比如沙尘天气与冰雪天气的效果,对手特性或道具效果,以及如寄生种子,剧毒,场地上的隐形岩等效果都可以对脱壳忍者造成伤害。

脱壳忍者的使用难度很大,但这也增加了它的趣味性玩法,在双打对战中只要配合得当的话能给对手带来很大的阻碍,比如让队友给鬼蝉使用“浸水”的话就可以让鬼蝉只有【草系】【电系】两个弱点了哟,此外需要注意的是“神奇守护”特性是可以被对手复制特性所复制的。

脱壳忍者在对战中的定位呢,可以算是辅助型进攻,在配招方面有很多种选择方式,在通关打NPC时很好用,在联机对战方面则不太适合新手玩家。如果想要对付脱壳忍者的话最简单的就是带上克制类的属性招式或者使用具有“破格”等无视对手特性的宝可梦,使用开启天气效果与场地效果招式的宝可梦,如撒菱,隐形岩等也能很好的克制脱壳忍者噢。

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