求魔兽争霸中阿克蒙德的技能,资料及故事(求魔兽争霸中阿克蒙德的技能,资料及故事介绍)

求魔兽争霸中阿克蒙德的技能,资料及故事?

阿克蒙德技能:  黑暗之门:可以随机召唤几个8级的毁灭守卫或者地狱犬  召唤物没有时间限制 可以等冷却时间好了接着召 不断的召  累积1000、一万、甚至更多的兵力 没有数量上限  而且该技能召唤的生物 属于正常单位 所以驱逐魔法、净化、消魔等技能 不会对这些单位造成任何伤害  混乱之雨:可以召唤最多4个8级地狱火(恐惧魔王的6级大技能才只能召1个地狱火)  重击:和人族英雄山丘之王的重击技能一样 普通攻击一定几率可眩晕对手且造成额外伤害  死亡之指:发出一条赤色闪电 对非英雄单位造成500点伤害 使用该技能不需要消耗魔法值  魔法免疫:(在魔兽争霸中 魔法免疫无法免疫英雄的6级技能)  此外 阿克蒙德的护甲属于“神圣的”类型护甲 除“混乱”类型的攻击外 其他任何类型的攻击或技能 仅能对阿克蒙德造成5%的伤害 基本打不动阿克蒙德的血  阿克蒙德:  原本阿克蒙德、基尔加丹、维纶三人 为阿古斯星球 艾瑞达族三位领袖  黑暗泰坦萨格拉斯堕落后 创造出一种新能量体系:邪能 可以让生物变成永生体意识倾向杀戮与毁灭 这种永生体也就是恶魔  萨格拉斯首先找到阿古斯世界的艾瑞达族 用邪能力量和禁断法术知识 诱惑艾瑞达族投靠自己  基尔加丹、阿克蒙德率领绝大部分艾瑞达人投靠萨格拉斯 成为无尽寿命的恶魔  维纶在纳鲁族提供的宇宙飞船帮助下 带领一小部分艾瑞达人逃离阿古斯星球 前往兽族的故乡德兰星球  维纶等自称“德莱尼”称呼基尔加丹、阿克蒙德等这些成为恶魔的艾瑞达人为“曼阿瑞”  萨格拉斯组建燃烧军团 任命阿克蒙德和基尔加丹来指挥恶魔军团  欺诈者基尔加丹被派遣侦察宇宙中其他最邪恶的种族,并把他们招募过来。  污染者阿克蒙德被任命带领军队打垮一切阻止灭世者萨格拉斯意志的力量。  万年前 燃烧军团第一次入侵艾泽拉斯 由于永恒之井被引爆 永恒之井上的传送门崩溃 入侵失败  万年后 基尔加丹把兽族老萨满耐奥祖制作成巫妖王 扔到艾泽拉斯  耐奥祖建立不死族势力天灾军团 成功诱惑洛丹伦王子阿尔萨斯堕落成死亡骑士  阿尔塞斯和巫妖王克尔苏加德抢夺到神器麦迪文之书 成功把阿克蒙德召唤到艾泽拉斯星球  阿克蒙德仅用一个咒文法术 就轻松的将人族七大国之一的达拉然王国都城毁灭  阿克蒙德带兵与暗夜精灵、半神部队交战 暗夜方面处于下风  半神塞纳留斯被围攻逐渐不敌 塞纳留斯的父亲神鹿玛洛恩来救  阿克蒙德出手 在塞纳留斯、玛法里奥眼前 成功扭断了玛洛恩的脖子 然后传送撤走  阿克蒙德撤走后不久 守护巨龙援军才赶来 看到的是玛洛恩的尸体  海加尔山之战:  万年前伊利丹利用永恒之井爆炸前 收集永恒之井能量水 投入海加尔山的湖泊建立新永恒之井  暗夜和龙族认为强大的能量会引来燃烧军团垂涎 所以伊利丹入狱 龙族在新井上种下世界树:诺达希尔 遮蔽新井澎湃的能量  然而万年后 阿克蒙德的到来 还是发现了世界树的能量  阿克蒙德进攻海加尔山 试图吸收世界树的能量 提升自己的力量  由于阿克蒙德轻敌 无视玛法里奥等的存在 独自冒进 攀爬世界树试图吸收其能量  导致玛法里奥利用塞纳留斯号角 施展法术“诺达希尔之怒”  关于“诺达希尔之怒”这个法术  很多网友在视频短片仅看到玛法里奥这个法术召唤了很多小精灵 击中阿克蒙德的场景  忽视了其后短片中 世界树的能量爆发 根须燃烧的场景  所以误认为阿克蒙德是被小精灵杀死的  其实小精灵的攻击只是这个法术的前奏 小精灵击中阿克蒙德时 阿克蒙德身体后仰 表现出痛苦神色  但并没有死亡、倒下 世界树爆发能量后 却再也没有看到阿克蒙德的身影 此时阿克蒙德才算真正死亡  诺达希尔之怒 诺达希尔就是那颗世界树的名字 这个法术的意思就是世界树的愤怒  阿克蒙德被世界树那澎湃的能量炸死  其后WOW中4.2的剧情里 玛法里奥等邀请萨尔到海加尔山修复 因为炸死阿克蒙德而受损严重的世界树 萨尔不幸被袭击……这是后话了  魔兽争霸中 阿克蒙德死亡前 玛法里奥和泰兰德等商议的对话中  玛法里奥等就提到要牺牲世界树 可见光是小精灵是杀不死阿克蒙德的 牺牲世界树是杀死阿克蒙德的必要条件  当然了 当年伊利丹建立新井 龙族种下世界树 青铜龙王还在树上加持祝福 使得暗夜精灵在永恒之井爆炸后 还能再次得到永生能力(无尽的寿命)  牺牲世界树杀死阿克蒙德后 暗夜精灵再次失去永生能力 损失也不小

阿克蒙德和基尔加丹谁厉害?

阿克蒙德相当于武官,而基尔加丹相当于文官2人都是燃烧军团首领萨格拉斯的左右手,2人看上去是平级的,但实际上基尔加丹的地位更高,因为阿克蒙德是前线指挥官的角色,而基尔加丹则擅长谋略。

萨格拉斯的肉身败给艾格文之后,基尔加丹就是燃烧军团的实际指挥,开启黑暗之门,让兽人入侵,就是基尔加丹具体策划的。

巫妖王耐奥祖也是基尔加丹创造出来的。

阿克蒙德和基尔加丹谁更猛?

阿克蒙德和基尔加丹 实力半斤八两

当年黑暗泰坦萨格拉斯蛊惑阿克蒙德、基尔加丹堕落时

让阿克蒙德带领燃烧军团战斗 而让基尔加丹为燃烧军团寻找新的成员

从这点来看 阿克蒙德的战斗力略胜基尔加丹 基尔加丹在忽悠人方面比阿克蒙德强

综合比较 其实二者各有所长难分高下 二者要是单挑其实胜算是五五开

阿克蒙德之死 不少网友可能对阿克蒙德中陷阱对阿克蒙德的谋略能力有所怀疑

其实“诺达希尔之怒”这一法术 萨格拉斯也未必见过 阿克蒙德预料不到也在情理之中

法术“诺达希尔之怒”的施法过程复杂 而且用该法术杀死阿克蒙德对于暗夜精灵来说其实损失非常之大

暗夜精灵杀阿克蒙德后的损失有:

①世界树诺达希尔在用来杀死阿克蒙德后受损严重

万年前青铜龙王以时间之力祝福诺达希尔 让暗夜精灵可以永生 拥有无尽寿命

阿克蒙德死后 诺达希尔受损 暗夜精灵全部失去永生能力

此为暗夜精灵最大的损失

这也是玛维·影歌埋怨玛法里奥 最终玛维堕落的原因之一

②此外世界树诺达希尔是种植在恶魔猎手万年前制造的新永恒之井上面的

暗夜精灵著名的月亮井 其实就是用稀释了的新永恒之井井水制造的

诺达希尔受损后 月亮井的生产势必也会受到影响

③德鲁伊职业最常用的法术之一:月火术 其实就是以用月亮井浸泡过鹅卵石为施法材料的

诺达希尔的受损影响了月亮井的产量 月火术想来也会受到影响

众所周知 真正能放大招的高阶德鲁伊毕竟是少数 大部分普通德鲁伊还是依赖于一些基础法术

月火术受到影响 对于数量众多的低阶德鲁伊而言 显然不是好事

“诺达希尔之怒”的详细施法步骤:

①泰兰德、萨尔、吉安娜分别带领暗夜精灵、兽人、人族拦截阿克蒙德

以拖延阿克蒙德到达世界树诺达希尔旁边的时间

②玛法里奥带领大量暗夜精灵德鲁伊去唤醒森林中的远古之魂(小精灵)

③阿克蒙德到达世界树诺达希尔之下时 小精灵唤醒完毕 已经在森林中待命

④玛法里奥吹响塞纳留斯号角发出信号 小精灵冲向阿克蒙德自bao

⑤世界树诺达希尔吸收小精灵的永生魔法能量和魂能 然后世界树诺达希尔施放怒火

⑤阿克蒙德死于世界树诺达希尔之怒

不少网友看CG视频时 很容易误解为:玛法里奥吹号角召唤小精灵 小精灵杀死阿克蒙德

其实仔细看视频会发现 小精灵击中阿克蒙德时 阿克蒙德身体后仰但并未倒下

之后世界树bao发 根须犹如被烧了一样 此时却再也不见阿克蒙德的身影

这正是由于阿克蒙德被小精灵打到时还未死亡 世界树施放怒火时才真正死亡

这一点可以从《魔兽正史》中看到

小精灵其实就是暗夜精灵死后的灵魂 这也是为何小精灵自bao后 世界树会吸收其魂能的缘故

而所谓“永生魔法能量”指的就是前面提到的 青铜龙王祝福诺达希尔让暗夜精灵永生的魔法能量

小精灵不是召唤物 他们是德鲁伊们唤醒的 而非用召唤法术召唤出来的

他们活着的时候都是暗夜精灵 显然无数小精灵的死亡 其实是搭上上无数条暗夜精灵的生命

暗夜精灵看似损失不大 实则为了杀阿克蒙德 已经损失很大了

war3阿克蒙德技能?

war3中阿克蒙德总共有五个技能:黑暗之门、混乱之雨、重击、死亡之指、魔法免疫 ①黑暗之门 (召唤若干个毁灭守卫和地狱犬,其召唤生物与正常单位一样占用人口上限 同时这些毁灭守卫和地狱犬也具有和正常单位一样的性质 可以无时间限制的存在 并且驱逐魔法、净化、消魔、魔法回应等可额外伤害召唤单位的技能 对黑暗之门的召唤物无效 因此只要有充足的时间不断的使用该技能 可以无限的积攒很多很多毁灭守卫和地狱犬 没有数量限制) ②混乱之雨 (召唤最多4个地狱火从天而降 地狱火持续180秒) ③重击 (被动技能 和war3的山丘之王一样 一定几率造成额外伤害并眩晕目标几秒) ⑤死亡之指 (可对某非英雄单位造成50伤害 无任何魔法消耗) ⑥魔法免疫 (可无视大部分魔法技能的伤害 但英雄的6级大技能如死亡凋零、群星坠落等可以对其造成伤害) PS:war3中阿克蒙德的强大 除了黑暗之门、混乱之雨等技能外 还体现在其护甲类型为“神圣的” 如下护甲类型、攻击类型相互克制情况: 轻型 中型 重型 加强型 英雄 无装甲 神圣的 普通 100% 150% 100% 70% 100% 100% 5% 穿刺 200% 75% 100% 35% 50% 150% 5% 攻城 100% 50% 100% 150% 50% 150% 5% 魔法 125% 75% 200% 35% 50% 100% 5% 混乱 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 符咒 100% 100% 100% 100% 70% 100% 5% 英雄 100% 100% 100% 50% 100% 100% 5% (PS:符咒攻击就是技能的攻击) 显然 除了混乱类型的攻击外 任何其他攻击类型对“神圣的”类型护甲只能造成5%的伤害 也就是说,例如用巫妖的6级大招死亡凋零攻击阿克蒙德 对于其他人而言35秒内每秒掉4%的血 是很可怕的 但对阿克蒙德而言35秒内每秒4%*5%的伤害微乎其微 要是算上阿克蒙德的回血速率 死亡凋零实际上只能对阿克蒙德造成每秒1滴血的伤害 简直可以忽略不计 由此不难看出阿克蒙德“神圣的”护甲非常强悍 配合其魔法免疫技能 其防御能力在war3中首屈一指

WAR3怎么选择阿克蒙德?

正常情况选不了,不算过场动画,阿克蒙德只在《混乱之治》战役剧情的最后一关才作为敌方BOSS登场。

想用阿克蒙德只能用编辑器——

1、在物体编辑器里完成,选择不死族的黑暗祭坛。

2、在右边出现的单位各项参数中找到“科技树-训练单位”。

3、双击打开后按添加单位,之后找到阿克蒙德。

4、选择阿克蒙德,之后点击确定就可以了。

阿克蒙德实力逆天,严重破坏游戏平衡性,大家要有心理准备。

阿克蒙德为什么是智力英雄?

因为他天生具有魔法免疫,可以学习末日审判、混乱之雨、死亡之指和重击技能,被称为智力型英雄。

阿克蒙德是一个属性和技能均强大的恶魔方电脑英雄,初始便拥有魔法免疫,除了炼金术士的变形药水之外不会受到任何技能的影响。死亡之指技能会对一个敌方单位造成大量伤害,优先对英雄施放,所以要时刻注意自己的血量和死亡之指的大致冷却时间。混乱之雨技能会从天而降数个地狱火,击晕被砸中的单位,是阿克蒙德最强大的技能。末日审判会使一个非英雄单位陷入持续伤害,并在死亡时召唤强大的毁灭守卫,毁灭守卫的残废技能是英雄的克星。阿克蒙德的6级技能是重击(被动),攻击时概率附加伤害并眩晕,在后期攻速较高时会使得阿克蒙德变得非常致命。

阿克蒙德技能介绍?

技能如下

魔火:阿克蒙德召唤一个魔火之魂,魔火之魂会制造出一条魔火追击玩家,在切换新目标前会持续10秒。魔火之魂持续直到被消灭为止。魔火每秒会对触碰到的玩家造成160点火焰伤害,持续30秒。该效果可叠加。

烈焰滔天:阿克蒙德立即将所有的魔火拉向某个玩家位置处。

邪能爆裂:阿克蒙德将玩家及其8码范围内的盟友击飞,所有飞在空中的玩家落地时会因爆炸而遭受100000点火焰伤害,由8码范围内最多3名玩家均摊。

魔兽世界地狱火堡垒的阿克蒙德怎么打?

阿克蒙德战斗技能  阿克蒙德战斗是一场很复杂,多阶段,高移动要求高团队意识要求的战斗。战斗需要大量硬性转火,玩家必须优先清理小怪来降低团队伤害。  大主教伊瑞尔,格罗玛什和大法师卡德加会加入战斗,但只有伊瑞尔的帮助才真正对战斗起作用。  伊瑞尔,卡德加和格罗玛什耐心的等待开怪  阿克蒙德每损失30%血量就会进入新的阶段,并在每个阶段转换途中获得新的技能。最后阶段会在阿克蒙德被打进40%时开始,他会在最后25%时或得新的技能。  阿克蒙德会在P1与玩家作战,并在85%时获得亵渎技能  阿克蒙德会在70%进入P2,会在55%时获得召唤邪脉大恶魔和恐惧猎犬  阿克蒙德会在40%进入P3,并会在25%时获得混乱之雨  在最后阶段,阿克蒙德会周期性的把一小部分玩家送入扭曲虚空,他们必须杀掉一个强大的恶魔才能重返德拉诺。  扭曲虚空:击败暗影虚无行者来返回  请在注意这个boss仅在PTR上测试过,地下城手册在测试途中技能描述也有所改动。这篇攻略仅仅作为估计阿克蒙德技能和用最好方法处理技能的战术存在,但正式服上的战斗可能会大不相同。  P1:污染者  阿克蒙德进入战斗时有4个技能,但是这个阶段的关键技能是魔火和烈焰滔天的组合。  阿克蒙德在此阶段会每45-50召唤一个魔火之魂。  魔火之魂  魔火之魂会选择随机远程玩家施放魔火锁定  魔火会从魔火之魂向目标玩家蔓延  魔火会在整场战斗一直存在  10秒后,魔火之魂会选择一个新的目标魔火锁定  如果玩家穿过魔火,他们会获得魔火的debuff,8秒内每秒受到轻到中的火焰伤害  被魔火锁定点名的玩家需要风筝魔火远离人群,避免受到魔火的伤害。  魔火之魂在被摧毁之前会一直施放魔火锁定并制造更多的魔火。因为魔火会持续整场战斗,玩家需要优先杀掉魔火之魂。  进入战斗30后,以及之后每分钟,阿克蒙德会施放烈焰滔天。  烈焰滔天会随机选择部分玩家并标记他们的位置  施法结束后,所有现存的魔火会移动到指示的位置  烈焰滔天会拉动所有魔火  玩家需要分散站位把烈焰滔天引导相对方便的位置,如战斗区域边缘  一旦目标指示出现,玩家需要快速跑开避免受到魔火的伤害  每1分钟,阿克蒙德会随机选择一名玩家施放暗影爆裂,在暗影爆裂debuff结束时把目标和8码内的所有玩家击飞到空中。  当受影响的玩家落地时,他们会受到超高的伤害,由附近所有玩家分担  这个伤害如果不分担会死人,除非受影响的玩家开启了免疫类技能  如漂浮术,缓落术这些效果并不能阻止暗影爆裂的伤害  人群需要在暗影爆裂施法前几秒分散,然后集合在目标玩家脚下分担伤害  暗影爆裂会把玩家击飞到天上,站在地上的绿圈里  治疗可能会用弱团队技能治疗或降低掉落伤害。  请记住近战DPS也会被点此技能,所以即使是近战玩家也需要分散。  大约每40-50秒,阿克蒙德会对当前坦克施放死亡烙印。  死亡烙印会在施放时造成大量暗影伤害,所以坦克需要在死亡烙印读条时开启强减伤技能。  这个技能也会召唤1个炎狱召亡者,必须被坦克拉住。  炎狱召亡者会用暗影冲击攻击当前坦克和几个随机玩家。  这会造成中等暗影伤害,但会留下一个debuff提高之后30秒内受到的暗影伤害。  非坦克玩家不太可能吃到超过1层暗影冲击,坦克总会被暗影冲击攻击并叠层,并造成大量伤害。  坦克需要3层暗影冲击换坦炎狱召亡者  同时有死亡烙印的DoT和几层暗影冲击的坦克会受到大量伤害并需要治疗额外注意  因为炎狱召亡者所造成的高额坦克伤害,他们应当是全团次要击杀目标,仅次于魔火之魂。  亵渎  当阿克蒙德被打进85%,他会获得亵渎,并会从地上召唤腐化尖塔。  尖塔出现时会对附近的玩家造成亵渎伤害  它们每3秒还会对全团造成中等暗影伤害  每存在一座腐化尖塔,亵渎伤害就会提高25%,所以随着阶段继续,该伤害会越来越多  伊瑞尔会摧毁亵渎尖塔形成纳鲁之光  为了帮助玩家,大主教伊瑞尔会周期性施放纳鲁之光。  这会粉碎一个现存的亵渎尖塔并在附近形成一颗光球。  这些光球会使附近15码的玩家获得纳鲁之光,持续25秒。  被纳鲁之光强化的玩家会免疫暗影伤害并提高移动速度。  玩家需要尽可能跑到光球附近获得纳鲁之光的buff。  玩家应该避免在烈焰滔天时站在亵渎尖塔附近/纳鲁之光的光球附近,这样玩家就不需要穿过魔火来获得纳鲁之光的buff。  P2:军团之手  当阿克蒙德被打进70%,他会进入P2,并会失去魔火,暗影爆裂和亵渎技能。大主教伊瑞尔会施放净化光芒,完全摧毁现存所有亵渎尖塔。  阿克蒙德会保留P1的烈焰滔天和死亡烙印,并增加2个新技能:枷锁酷刑和精炼混乱。  枷锁酷刑会周期性地选择随机团队成员,劈裂他们的身体和灵魂,并把玩家绑在他们自己困顿的灵魂上。  被点枷锁酷刑的玩家会受到越来越多的周期性伤害  为了脱离自己的困顿的灵魂,玩家必须跑离自己的灵魂30码以上  枷锁酷刑:跑远来拉断锁链  当枷锁酷刑结束时,玩家困顿的灵魂会爆炸,对团里所有玩家造成脱缰之怒的伤害。  玩家不能同时打破所有的枷锁酷刑,否则可能会灭团。  玩家应该轮流逐步拉断他们的枷锁酷刑,免伤技能最弱的先来。  治疗必须准备使用团队技能治疗脱缰之怒的伤害,应该预先抬高血线。  精炼混乱会点团里1名玩家4层精炼混乱的debuff,并会标记其他玩家聚焦混乱。  5秒后,有精炼混乱的玩家会向聚焦混乱的目标射出一道光线。  聚焦混乱的目标和任何站在光线路径上的玩家会受到大量火焰伤害  此时,精炼混乱会失去一层并转移到聚焦混乱的目标身上;然后会选择1名新的聚焦混乱目标  会重复此动作直至4层精炼混乱都传出去  一个绿色的箭头会出现在精炼混乱目标的脚底指示光线的方向  精炼混乱会用绿色箭头指示方向  目前被聚焦混乱影响的玩家应该躲开光线的路径  2名有debuff的玩家也可以移动来保证光线不会穿过任何其他玩家  在此阶段,团队需要继续保持集中把烈焰滔天引到更为方便的位置。被点枷锁酷刑或精炼混乱/聚焦混乱的玩家可以走出人群处理这些技能。  燃烧军团先锋  当阿克蒙德被打进55%,他会开始召唤邪脉大恶魔和恐惧猎犬  恐惧猎犬会每10秒施放吞噬魔法,施法结束后传送到随机玩家位置。玩家应该保证恐惧猎犬在传送到目标位置之前躲开来避免受到吞噬魔法的大量伤害并打断玩家的法术3秒。  躲开恐惧猎犬的吞噬魔法  远程DPS应当主要输出恐惧猎犬,并在恐惧猎犬刷新断档期间输出阿克蒙德。  邪脉大恶魔必须坦住,会用阿古斯之心强化他们自己。  每次邪脉大恶魔损失25%的生命值,他就会开始施放阿古斯之焰。  如果成功,则会对全团玩家造成大量火焰伤害。  这在玩家触发脱缰之怒时会格外危险。  阿古斯之焰可以被打断,所以坦克和近战DPS需要打断这些施法。  近战DPS和坦克应该优先输出邪脉大恶魔,但顺劈阿克蒙德。  P3:扭曲虚空  当阿克蒙德被打进40%,他会进入P3,会失去烈焰滔天和死亡烙印技能,也不再召唤炎狱召亡者,邪脉大恶魔或恐惧猎犬。玩家需要快速击杀之前剩下的小怪再转去攻击阿克蒙德。  在此阶段,阿克蒙德会保留枷锁酷刑和精炼混乱,并获得虚空放逐。  阿克蒙德会大约每65秒对当前坦克施放虚空放逐  7秒后,坦克和8码内的所有玩家会被传送至扭曲虚空  虚空放逐:站在标记内被传入扭曲虚空  留下的虚空传送门会活体暗影  活体暗影会凝视随机玩家  在施放虚空放逐时,另一名坦克需要嘲讽阿克蒙德,被虚空放逐的坦克需要跑动避免无意将其他玩家送入扭曲虚空。  这会在德拉诺留一个持续5分钟的虚空传送门,会持续召唤活体暗影。  站在虚空传送门边上会每秒受到轻到中的暗影伤害。  团队要预先定好一组人进扭曲虚空。  要获取更多关于扭曲虚空的信息,参阅扭曲虚空组任务章节。  活体暗影会选择随机团队成员并追逐他们,如果暗影追到目标就会施放吞噬生命。  吞噬生命会造成大量伤害并使其接下来受到的治疗降低40%,持续45秒。  如果活体暗影施放了吞噬生命,它会立即被摧毁。  虽然这会降低团队的DPS要求,但治疗惩罚很危险,吞噬生命需要避免。  活体暗影有很少的血量,远程DPS需要快速击杀他们。  此外,阿克蒙德会获得恶魔反蚀,每15-20秒对所有玩家造成大量暗影伤害。如果6码内有其他玩家,他们的恶魔反蚀会对其他人造成伤害。  在此阶段,全团应该6码分散,然后应该远离虚空传送门,这样活体暗影就有更长的时间追到目标。有强DoT或AoE效果可以快速击杀活体暗影。随着阶段继续,活体暗影会刷新的更为频繁,最终小怪会淹没团队。  混乱之雨  当阿克蒙德被打进25%时,他会获得混乱之雨,用陨石轰击战斗区域。  混乱之雨会在10秒内每秒召唤1颗陨石  玩家必须跑开绿色的漩涡来避免受到太多的火焰伤害  在范围效果之外,玩家会根据和冲击区域的距离降低混乱之雨的伤害  这是一个高移动的阶段,因为混乱之雨的陨石会会优先刷在玩家附近  在进入最后阶段一会,混乱之雨会召唤1组3个地狱火末日使者。  每次召唤地狱火末日使者有5秒的间隔,地狱火会刷新在混乱之雨陨石落地的地方  地狱火末日使者可以坦住,并会追逐玩家  地狱火末日使者有永恒之火buff,可以每秒治疗附近范围内的地狱火末日使者8%最大生命值  地狱火末日使者可以昏迷,减速,击退和定身  当地狱火末日使者能量回满后,在刷新后35秒,他们会施放地狱烈焰直至死亡  地狱烈焰会对全团造成大量火焰伤害,在和脱缰之怒、吞噬生命联在一起会非常危险  玩家并必须快速击杀每个地狱火末日使者,并用控制技能分开地狱火末日使者防止永恒之火的治疗。  这是整场战术最难的部分,所以玩家应该留大招和嗜血/英勇/时间扭曲来爆发地狱火和击杀阿克蒙德。  阿克蒙德战术总结  阿克蒙德战斗主要是按优先级输出争取的目标,并躲避尽可能多的伤害。小怪的击杀顺序是:  1.魔火之魂  2.炎狱召亡者  3.邪脉大恶魔(尤其是近战DPS)  4.恐惧猎犬(尤其是远程DPS)  5.地狱火末日使者  6.阿克蒙德  不是所有的小怪都会同时激活,所以玩家能够找出足够的时间输出阿克蒙德。  战斗的一般战术应该是:  把阿克蒙德坦在战斗区域边缘并把它慢慢沿着场地边缘拉动,因为魔火会填充附近的区域  让阿克蒙德面朝战斗区域的边缘,近战DPS站在他后面,远程DPS站在坦克即将移动的位置的反方向  这会防止把魔火风筝到近战位  远程DPS应该集合站在暗影爆裂目标脚下,等他从天上掉下来分担伤害  每次阿克蒙德施放烈焰滔天,人群都该移出新生成的魔火  P3开始时,把阿克蒙德拉到干净的地方,这样玩家就能分散应对恶魔反蚀  被虚空放逐的坦克应该跑开,预定进扭曲虚空的挖掘应该快速集合到坦克身边  在扭曲虚空里,快速杀掉暗影虚无行者返回德拉诺  标记最后阶段的地狱火末日使者并用单体技能快速在其能量回满之前杀掉一只  有可能的话,减速,昏迷,定身狱火末日使者来阻止永恒之火的治疗  坦克的任务  P1和P2中,当阿克蒙德开始施放死亡烙印时,当前坦克需要开启强免伤技能降低其伤害  有死亡烙印的坦克应当在炎狱召亡者刷新时嘲讽它  死亡烙印会召唤炎狱召亡者  坦克应该在到3层暗影冲击时换坦炎狱召亡者  在P2,坦克也要拉住邪脉大恶魔,并尽可能地打断阿古斯之焰  在P3,在阿克蒙德的坦克被点虚空放逐时换坦  被点虚空放逐的坦克应该移动到干净的地方放虚空传送门,但也不要远离扭曲虚空组太远避免人群无法及时传送进扭曲虚空  阿克蒙德坦克需要把阿克蒙德拉离虚空传送门,这样活体暗影就有更远的路要走  DPS的任务  在P1,优先输出魔火之魂>炎狱召亡者>阿克蒙德  被点魔火锁定时,风筝魔火远离人群  风筝魔火远离人群  在暗影爆裂之前分散,这样只有被点名的玩家会上天,然后聚在他们下面分担伤害  站近纳鲁之光来免疫亵渎的伤害  在P2,优先输出炎狱召亡者>邪脉大恶魔>恐惧猎犬>阿克蒙德  跑开精炼混乱的路径,如果被点聚焦混乱,站着别动  被点枷锁酷刑时,远离自己困顿的灵魂  躲开恐惧猎犬的目的地避免法术被打断  在P3,优先输出地狱火末日使者>阿克蒙德,有强度多目标dot或AoE的挖掘应该去击杀活体暗影  分散超过过6码避免吃到反蚀的伤害  躲开混乱之雨的效果  如果要进扭曲虚空,聚在虚空放逐的坦克身边  治疗的任务  坦克会因死亡烙印受到大量伤害,尤其是有暗影冲击层数时,会需要额外的治疗和额外的免伤  被魔火和枷锁酷刑影响的玩家会需要额外的单体治疗  使用团队技能治疗暗影爆裂,脱缰之怒和混乱之雨或地狱烈焰  脱缰之怒会造成大量全团伤害  被点魔火锁定时,风筝魔火远离玩家  聚在一起诱使烈焰滔天把魔火移到移到路径之外的地方,如战斗场地边缘  在暗影爆裂之前分散,这样只有被点名的玩家会上天,然后聚在他们下面分担伤害  站近纳鲁之光来免疫亵渎的伤害  跑开精炼混乱的路径,如果被点聚焦混乱,站着别动  被点枷锁酷刑时,远离自己困顿的灵魂  躲开恐惧猎犬的目的地避免法术被打断  如果要进扭曲虚空,聚在虚空放逐的坦克身边  扭曲虚空组的任务  每次坦克被虚空放逐送入扭曲虚空时,至少有1名治疗和几名dps随行  进入虚空的具体的玩家数字要根据团队规模和dps实力而定,能够快速结束虚空之境又同时能够稳步降低阿克蒙德的血量即可  选择有强单体输出和打断的近战DPS以及有dot和强短期爆发能击杀低血量的小怪的远程DPS混编进入  在扭曲虚空里的坦克要拉住暗影虚无行者并打断他的暗影之触  虚空之星会对随机玩家施放虚空之星凝视,如果追到目标会击飞8码内的所有目标  虚空之星会被黑暗追击强化,所以玩家需要在被虚空之星凝视时快速反应并风筝它  风筝并快速击杀虚空之星  扭曲虚空里的远程DPS需要在虚空之星追到目标前击杀它,然后转头输出暗影虚无行者  近战DPS应该打断暗影虚无行者的暗影之触,不用转火虚空之星  治疗应该使用团队治疗和小技能保证扭曲虚空组能够在虚空腐化中活下来,尤其是层数叠高时  所有玩家需要躲开虚空风暴并远离虚空之星  躲开虚空风暴  当暗影虚无行者死亡时,玩家需要交互崩塌虚空返回德拉诺  虚空腐化持续1分钟,团队必须选定2个扭曲虚空组。  何时使用嗜血/英勇/时光扭曲  嗜血/英勇/时间扭曲应当用在最后阶段,在阿克蒙德被打进25%之后,并在1组玩家从扭曲虚空回来之后。  何时使用传奇戒指效果  在钱2个阶段,DPS传奇戒指应该用来帮助击杀魔火之魂和炎狱召亡者,因为他们是高优先级的目标。在P3,虚空之境中的玩家应该使用传奇戒指迅速击杀暗影虚无行者并逃脱,团队剩下的成员可以用戒指对阿克蒙德和地狱火末日使者造成额外的伤害。  治疗的传奇戒指应该用来治疗团队伤害,如P1的暗影爆裂,P2和P3的脱缰之怒,P3的混乱之雨或地狱烈焰。

版权声明