网友提问:
怎么评价腾讯?
优质回答:
怎么评价腾讯呢?首先有一个基调,腾讯和华为、阿里一样,都是中国非常伟大的互联网科技公司,其次就是腾讯在软件自主知识产权做存在严重瑕疵,这个是腾讯最严重的问题,但是总体来说,我觉得瑕不掩瑜
提到自主知识产权,大家可能都对腾讯喜欢抄袭的事情耿耿于怀。其实由于美国互联网发展的非常早,因此中国的互联网企业初期都在抄袭国外。我们看到搜狐新浪抄袭雅虎,阿里巴巴抄袭的ebay,百度抄袭的谷歌,滴滴抄袭优步,说白了全中国的科技公司一开始都在抄袭美国,这个是没有办法的事情
首先我们可以肯定的是,对于一个科技公司来说,总是抄袭肯定是存在问题的。腾讯过去有很多游戏的确抄袭了竞争对手,并且依托QQ巨大的用户抢夺了市场,在过去法制观念比较薄弱时,这点尤其可恶,我们肯定要需要予以谴责,这也是腾讯抹不掉的污点
另一方面,“抄袭”和借鉴其实就是一墙之隔。尤其是软件行业,如果只是idea,那么就是你可以用我也可以用的模式,全球都一样。那么其实对于腾讯而言,最重要的是“抄袭”后可以发扬光大,有自己的特色,比如腾讯QQ一开始抄了ICQ和MSN,但是腾讯不断的修改和发展,充分引入了自己的特色,最终QQ生存至今,而ICQ早就不知道哪里去了
至于微信这个应用,很多人说是抄袭了小米的米聊,其实微信和米聊都是抄袭了KIK这个国外的软件。但是腾讯把微信的体验做的最好,而且通过语音这个特点,非常充分的抓住了3G部署这个中国移动互联网的利好,将微信的各种功能开发的可用性非常强,目前导致连Facebook也开始向微信学习,这还是很不容易的
所以我们可以看到,腾讯在自己主营的社交领域,在前人的基础上充分创新,为我们提供了非常大的便利,这点是毋庸置疑的,甚至你可以想象在没有淘宝的日子可能还有苏宁京东,没有微信的日子真是不可想象目前有什么应用可以替代微信
然后我们来看看腾讯具体的业务情况吧,然后我们就知道腾讯为何也是一个很伟大的科技公司。
腾讯在世界500强内排名478,阿里巴巴排名462,两者相差无几,中国没有几个科技公司位列世界500强,同时腾讯的研发投入和阿里也几乎是并驾齐驱,这点是值得尊敬的。虽然不及华为,但是中国没有几个公司会有阿里腾讯这种研发投入体量
从业务来说,腾讯除了主营的社交和游戏业务之外,腾讯云排名第二,仅次于阿里云,这点也是值得肯定的,腾讯由于在云计算发力比较晚,因此能够在国内排名靠前,超过天翼云和华为云,这也是实力的象征。同时腾讯和阿里一样,在AI和物联网上均有所建树,但是都不如百度
再从另一个角度来看,腾讯和阿里都致力于创业公司的投资,阿里系和腾讯系一样有名。但是业界对腾讯的感觉都比阿里好,都不太喜欢阿里的投资,原因非常简单,凡是腾讯系的创新企业,创始人都会保留,腾讯提供资源,而凡是阿里系的创新公司,创始人无一例外出局,这是非常尴尬的事情。
这是因为,阿里是非常高调的公司,从阿里平时的宣传手段来看,马云是非常高调而且具有掌控欲的,网上或真或假的马云语录一把一把。所以对于阿里涉及的不管是产业链还是投资的公司,都是高调的绝对掌控,而且阿里的供应商也都活的很难过。而腾讯马化腾是非常低调的,平时即使我们骂腾讯抄袭,骂腾讯爱财骂的再厉害,也很难见到马化腾发声说什么,因此腾讯对于产业链或者关联公司,并不是掌控而是提供资源为主,这点腾讯还是非常令人钦佩的
所以我觉得,国人对腾讯意见很大,一方面是腾讯的确过去做了一些侵犯知识产权的事情,另一方面是由于腾讯几乎不高调的宣传自己。但是这些不能否定腾讯是一个好公司,毕竟世界500强不是靠吹牛得来的。
事实上阿里巴巴吹的很多东西目的都是把自己放在道德的至高点,然后赚群众的钱赚的满满(互联网金融就是一个例子,明明知道存在巨大风险,缺大肆宣传全民互金)。所以我认为相对腾讯虽然贪,但是总归是白纸黑字赚你的钱,反而令人可以接受一些。所以都是赚老百姓钱企业,阿里的高调掩盖了他的本质,腾讯的低调让老百姓喜欢批判。
我这个答复想必会引起很多人的不爽吧,不过我觉得说的是实际情况
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中国社交平台做的最好的,靠庞大的用户群进入游戏领域,并且也获得了巨大的成功。
同样也是被网友谩骂最多的,因其靠着用户数量,早些年抄袭各类爆火游戏软件,将对手公司挤死。
但也有许多失败的产品,例如腾讯微博,QQ旋风,soso,拍拍,微视等等。
单纯的抄袭已经不能再像以前一样风生水起,创新始终是科技公司的核心,近年来的腾讯也开始了职场大换血,裁掉年纪大的领导层,换新鲜血液来保持企业活跃力和创造力。
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首先回答楼主的问题:
怎么评价腾讯?
中国最大的互联网公司,网络巨头,业务已经全方位的覆盖了整个互联网,而且已经融入到了人们的生活当中。腾讯是以社交软件起家,从最初的QQ到如今的微信。拥有庞大的用户群,然后依靠社交平台的优势,慢慢进入了其他互联网领域。
首先要说的就是腾讯游戏,绝对的整个腾讯的支柱型产业。
腾讯在2018年以1200多亿收入成为全世界最赚钱的游戏公司,力压索尼,微软,任天堂,育碧等等公司。并且,不光是收入,腾讯游戏在全世界范围内,一直在布局。提起腾讯游戏首先想到的就是各种抄袭,各种圈钱。确实腾讯游戏起初并不光彩,但是对于游戏这一块其实一直挺难理解,为什么很多玩家对于抄袭这么深恶痛绝。游戏是人娱乐的产物,在如今这个娱乐至上的时代,网络游戏可以说是曾出不穷。一款游戏如果火爆起来,那么注定就会有跟风者,推出类似游戏。这不光是在游戏行业,从古至今涉及到多个行业。但是很多行业都会有专利权,或者其他法律来保护创作者。
但是游戏行业却不是如此,游戏原创的角色,建模等等是有保护权,但是在游戏玩法,创新上是不存在专利的说法。换一个角度思考,任何行业,如果被垄断,那么吃亏的总会是消费者。同样的游戏,如果有竞品出现,那么受益的是玩家。有竞争,才会想方设法争夺玩家。而对玩家来说,同类型游戏的出现,会让玩家有更多的选择,谁的游戏做的好,就玩谁的游戏,如果不喜欢还可以换其他的游戏,这种选择方式,总比只有一款游戏,玩家爱玩不玩,这种方式要好吧。
游戏都是以赚钱为主,消费的是玩家,选择权也在玩家手里。就客观角度说,腾讯游戏大多数是比较坑钱,但是现在的游戏又有哪些不是以赚钱为主呢?对于年龄大的玩家来说,如果市场上出现了一款爆火的游戏,总会在想,腾讯什么时候会出一款类似的。客观的说,腾讯游戏圈钱,但是策划和运营却是最好的,而且也不会出现太多BUG,或者其他服务器问题。这些也算是个优点吧?
近些年,腾讯游戏已经在不知不觉中成为了游戏市场的霸主。
而且已经很少抄袭,转变的策略,变成了入股,收购,投资。英雄联盟的拳头公司,绝地求生的蓝洞公司,堡垒之夜的EPIC公司等等,腾讯都购买了大量的股份,甚至说是全资收购。并且在世界范围内,以同样的方法,收购,投资,入股了100多家游戏工作室或者是公司。
可以这么说,除非是国产原创的游戏,或者是一些没有和腾讯游戏合作的公司,比如一些主打主机游戏,主打单机游戏的公司。只要是网络游戏,爆火的游戏,不论进不进入国内市场,都会有腾讯游戏的影子在。这两年腾讯游戏也已经开始慢慢进入国际市场了,刺激战场海外版在2018年收入达到70多亿,就是最好的证明。
回归主题,怎么评价腾讯?除了聊到的腾讯游戏之外,可以聊的其实还很多,总体来说,成功的比失败的要多的多,所以才造就了如今这个互联网帝国,如果有不同看法,欢迎留言,同时如有不同意见也欢迎留言讨论。电竞游乐院,用心做原创,感谢每一个点赞和关注。
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他们的成功在于复制,复制别人的游戏并且做得更加完善,画面更好,甚至在原有的基础上加入更多的亮点,从而让玩家更有体验感
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感谢邀请,那么废话不多说,直接进入主题,怎么评价腾讯?
腾讯
想必大家都知道腾讯最初并不是做游戏的,他的第一个产品就是我们现在每天都要用到的QQ。1999年腾讯看到了国内游戏市场的发展前景,果断成立了腾讯游戏部门。刚开始腾讯游戏在国内并不算强势,由于自身的研发能力较弱所以都是以代理为主。但是在那个盛大传奇称霸的年代,腾讯游戏并没有什么起色。
2007年是腾讯逆袭的一年,先后代理了穿越火线和DNF。后面的情况大家都知道了,这两款游戏全部大火,而且自研的QQ飞车也开始发力。这三款游戏帮助腾讯打下了坚实的基础。特别是最后出场的英雄联盟,为腾讯的登基成功助力。
现在的腾讯毫无疑问是国内厂商中的一哥,凡是觉得有可能火起来的游戏都会代理或者直接连公司一起收购。
虽然腾讯在这些年积累了很多黑粉,但是不得不说腾讯游戏还是有很多优势的。
1、网络环境好:腾讯不差钱,自然会给玩家提供一个良好的网络环境,玩游戏不卡还是很重要的。
2、用户多:再好的游戏,有人玩才是王道。腾讯依靠QQ和微信强大的用户量能为自己的游戏提供海量的用户,即使比较冷门的游戏也不至于见不到玩家。
3、外挂少:这几年腾讯对于外挂的治理还是很不错的。
当然腾讯还是有很多让玩家不满的地方:比如腾讯游戏,用钱创造快乐,这个梗大家都懂吧。腾讯游戏还是比较坑钱的。
总的来说,腾讯作为国内网络游戏第一大厂商,虽然不能说特别良心吧,相比国内一些小厂商还是不错的。当然放到全世界来看,还是有很多需要进步的地方。