网友提问:
哪位资深玩家推荐几款高质量的武侠手游,最近想入坑?
优质回答:
大家好我是夏小乐
关于武侠游戏,我本人也是很热爱这种类型的游戏。或许是因为我也有一个武侠梦吧。下面就让我来介绍几款我觉得不错的武侠游戏,希望您也会喜欢。
1、天涯明月刀OL
《天涯明月刀》由腾讯旗下北极光工作室出品于2016年07月01日在中国大陆正式公测,相信很多玩家都玩过。这款游戏出现时凭借着高超的美术效果俘获了一大批玩家,出色的战斗系统使得操作能够扭转战局,但后期的养成投入太大让很多玩家产生了厌倦感,但从剧情、音乐、游戏体验上来说这款游戏也是十分优秀的。
2、大唐无双OL
《大唐无双》是由网易公司研发的一款游戏,游戏以隋末唐初时期的历史为主题,为玩家提供了七大门派七大职业,职业各具特色,优缺点都很明显。同时多种副本活动以及大量PVP对战玩法。并且有武将招募系统,玩家可以根据自己的需求招募武将,可以提升角色属性并且辅助作战。这款游戏拥有着很明显的PK系统,能够满足很多热血玩家需求,可以说在大唐无双中能够感受到很多战斗的快感。
3、逆水寒OL
《逆水寒》是由杭州网易雷火开发的一款武侠游戏于2018年上线,《逆水寒》以温瑞安《四大名捕》、《说英雄谁是英雄》、《神州奇侠》三大系列小说为游戏背景 ,讲述北宋末年一段惨烈的大追捕,并牵扯出江湖恩怨、朝堂纷争、帮派仇杀、感情纠葛、市井百态等北宋生活画卷。
4、楚留香手游
《楚留香》是古龙正版授权,网易研发的一款武侠RPG手游于2018年2月1日全平台正式公测,讲述了盗帅楚留香经历的系列查案故事。玩家可扮演华山、武当、云梦、少林、暗香、沧海等职业,协助楚留香一起查案。游戏拥有命格系统、宝石系统等战斗培养元素,还引入了华山论剑、天下会武、烽火雁门关、势力纷争等PVP玩法。
5、武侠乂(yi)
《武侠乂》是一款由方块游戏代理的网络游戏,游戏采用虚幻4引擎开发,多人在线参与的武侠沙盒题材游戏。游戏中玩家将扮演一名无名侠客与同场竞赛中的其他九十九名玩家控制的无名侠客们切磋竞技,游戏中除了传统武学,还有弓射、投掷等玩法,玩家可自由选择自己喜欢的方式进行竞技。
以上就是我为您推荐的几款关于武侠的游戏,希望您会喜欢,
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1,《剑网3:指尖江湖》是由西山居研发,腾讯独代的多角色养成动作手游。《剑网3:指尖江湖》基于《剑网3》端游世界观衍生,玩家可以在此结识诸多熟悉的侠客,派遣其出战,体验截然不同的武学套路,肆意畅快的江湖轻功,感受因缘际会的江湖趣事。游戏玩法多样,玩家可以在此自由探索:追赶花草虫鱼,烹饪美食料理,寻访山川古迹;也可以一起挑战高难团本,参与竞技场或者战场等竞技玩法,每个人都可以在这里找到自己的乐趣。画面表现独特,《剑网3:指尖江湖》将浮雕、剪纸、版画等传统艺术形式与次时代科技引擎相结合,配合以朝晴昼雨、实时光照,动态迷雾等物理环境交互,打造出匠心独韵的传统国风画作,实现了传统武侠与青春潮流的完美结合。
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仙剑奇侠传
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机缘巧合下,我认识了一个《流星蝴蝶剑》的老玩家,他让我叫他乌龟,我觉得不太吉利,所以权衡了一下,就叫他小乌好了。
出于对游戏的好奇,我和他聊了一些关于这个老游戏的故事——
是什么让他们在这个十七年前的游戏中坚持的?即便只剩下数千个玩家。
其实我也不是特别资深的玩家,官服也没玩过,朋友带我来的浩方,后来就断断续续玩了十来年。
小乌从2007年左右开始,一直到去年,在浩方玩《流星蝴蝶剑》,主要玩的是单挑。
他说的官服是《流星蝴蝶剑》制作方昱泉国际的官方服务器,开放的时间不长,所以他没有玩过。
单挑应该是大多数男人最崇尚的战斗模式了吧,反正我小时候就是这样,一定要搞清楚两个角色单挑到底谁厉害。
这个游戏就简单了,谁厉害打一架就知道了。
恩,男人就应该这样直接。
首先我简单说两句《流星蝴蝶剑》这个游戏。
这应该是国产联机游戏中,最后的古董了。
2002年,中国台湾厂商昱泉国际发行了一款名为《流星蝴蝶剑》的游戏,这款游戏以古龙小说《流星·蝴蝶·剑》为原型改编。
主角和小说中的一样,名叫孟星魂。
就是这个绿发少年
但熟悉古龙小说的都知道,他的作品改编之后,都和原著关系不大,不管是电视还是游戏。
《流星蝴蝶剑》也一样,单机版就是一个动作过关游戏,虽然在当时的国产游戏圈实属异类(那时候都是2D回合制武侠),但放眼全球的话,2002年市面上也不是没有3D动作游戏。
尽管《流星蝴蝶剑》以武侠为题材,但出奇高的上手难度,对电脑配置的要求等等让这个游戏并没有一下子大红大紫。
不算mod的话,游戏有9个单人关卡
不过几个月后的《流星蝴蝶剑.net》却成功成为了当年红极一时的游戏。
当年我在网吧看到我哥玩,但当时我太小了,只能看着,没想到后来一玩就是十多年。
当时的网吧虽然名为网吧,但网络游戏其实并不算丰富,所以《红色警戒》《帝国时代》《流星蝴蝶剑》和CS成为了局域网对战的宠儿。
游戏本身制作相当优秀,满足了以前和现在很多真正渴望“江湖”和“武侠”的玩家心中的期望。
它拥有非常精确的判定——比如伤害判定精准到刀尖;
图片来自知乎:李小龙
非常繁杂的招式派生——每个武器都有十几种甚至几十种招式连携;
颇为领先的玩法设计——PVP模式不仅仅是死斗,还有暗杀,劫镖,护城等等玩法,有一些玩法很特别。
当然还有符合中国玩家观念中的江湖设定——比如帮派,比如传统冷兵器,比如“武德”等等。
这些元素让这个游戏在网络游戏没有一统天下的时候成为全国许多网吧的当家花旦。
加上当时昱泉国际还有官服,虽然用的人不多(要花钱),但这个早期的线上多人对战游戏也算是像模像样地红火起来。
许多人觉得这个游戏也是电竞发展的一部分,我觉得也是,如果要类比的话,就像是把格斗游戏的1对1对战变成了放在CS地图中的多人对拼。
虽然上手难度依然很高,但高难度带来的成就感吸引了非常多的武侠游戏爱好者。
认真做笔记的玩家,图片来自贴吧
同时,这个游戏也成功扬名海外,被微软看中,于是做了一个主机特供版本《流星蝴蝶剑之铁凤凰》。
E3上还拿了奖
只可惜发行商凉了,被兼并,所以游戏的宣发等发行相关的服务都被砍了大半,游戏也就凉凉了。
我倒是听说过《铁凤凰》,但是没玩过,那个时候谁买得起Xbox啊,几百块的游戏想都别想,5块钱买张盘我都要攒好久。
小乌说的其实就是那个时代真正的中国玩家的状况,虽然昱泉国际的正版游戏也算定价良心,而且还送官服的对战资格。
但是在5元盗版盘的性价比面前实在太过脆弱。
至于不能上官服,这个问题在国内完全不是问题——各大游戏对战平台解君愁。
大约在2005-2006年,三大对战平台——浩方,宽带和互动成为《流星蝴蝶剑》玩家的主要战场。