网友提问:
拳皇97在中国为什么这么受欢迎?
优质回答:
《拳皇97》在中国真的是非常火爆的一款格斗游戏,以至于发售了20多年后依然有着大量的玩家群体,那么这到底是为什么呢?
时势造英雄
《拳皇97》发售于1997年,那时候的娱乐设备除了FC红白机(也就是小霸王)外,最常见的就是街机厅了。在那个电脑和互联网还没兴起的年代,连手机都不知道为何物的年代,如果家里没办法玩FC红白机的话,很多孩子都会选择去游戏厅玩街机。
那时候国内街机也是存在很多盗版的,《拳皇97》的盗版街机就是比较常见的,成本低,机器数量就多,普及率就非常高,玩家能够玩的几率也大大增加。为什么《铁拳》很难在国内街机厅看到,主要是《铁拳》机器正版机器非常贵,而且像《铁拳6》和《铁拳TT》的制作方南梦宫还要抽成,如果没有一定基数的玩家,街机厅老板绝对养不起正版街机。
格斗游戏相比于其他游戏来说,目标更简单,入门更容易,随便乱摇乱拍打倒对方就可以了,没有什么太多的规则,这也是很多新人接触街机的第一感受。那个时期的街机产业是非常火爆的,大量的游戏厅自然就吸引了大量的玩家,国内接触《拳皇97》的人也就越来越多。
自身优势
《拳皇97》虽然bug多,平衡性差,但是却获得了大量玩家的青睐。相比于之前的《拳皇94》《拳皇95》《拳皇96》来说,《拳皇97》不再使用三人固定队伍,不再需要自己攒气,加入AB闪身系统,更加炫酷的特效,这些都成为了玩家们的首选理由。
上手之后会发现《拳皇97》有着简化指令的设定,无论是不是制作组刻意而为之,简化指令使得出招更加容易,让新人也能够轻松地获得成就感,加上“风云再起”的无限能量版本,让游戏的节奏更快,爽快感大幅提升。
之后的《拳皇98》虽然平衡,但是出招判定比《拳皇97》严格;《拳皇99》《拳皇2000》《拳皇2001》由于画风和系统变化太大,导致玩家们无法适应。《拳皇2002》风格和系统回归,加上同样有“风云再起”的魔改版,使得《拳皇2002》的人气也比较高。《拳皇2003》中三人组队在一场中战斗,这种新方式也使得不少人难以接受,因此也比较少见。再之后的拳皇系列作品开始登陆家用机平台,PC平台直到近几年的《拳皇13》才再次登陆街机,不过这时候的街机产业已经没落了。
现在在大型电玩中心能够看到的拳皇系列游戏应该是大量的《拳皇97》,少量的《拳皇98》,极少的《拳皇2002》,可能仅有一台的《拳皇13》。
老玩家不思进取
格斗游戏想要玩好需要多年时间的练习,对于早期接触《拳皇97》的玩家来说,自然是经历了多年的练习,在《拳皇2002》《拳皇13》《拳皇14》都引入了新的BC连系统,很多玩家不想下功夫专研,索性就继续玩《拳皇97》了。
不得不说,拳皇系列中个人玩的最多的也是《拳皇97》,其次才是《拳皇2002》
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游戏拳皇97在中国这么受欢迎是因为中国人非常喜欢玩这款游戏。拳皇97好像是在97年开发的一款游戏吧,一直火到现在,也有二十多年了。在很小的时候就见到过这款游戏了,那时候因为电视,手机,电脑那些能打发时间的东西还很少。人们很少在家里呆着,只能逛街,看电影,打游戏了咯。97年开始就是游戏机场所特别多的,差不多走过每条街都看的到游戏机的身影。每个游戏厅都有拳皇97这款游戏,在当时这款游戏是非常受欢迎的,大家都在玩。久而久之大家都特别会玩这款游戏,这就是这款游戏一直火到现在的前提了。火了自然就受欢迎了。
拳皇97是街机史上的里程碑之作。首先,从操作系统来看,采用了Advance mode(96模式)和Extra mode(94.95模式)并行的方法,并综合了爱好者的意见决定登场人物,可谓设计周到。事实上,后来使94模式的人越来越少,现在几近绝迹了。这充分说明了更具攻击性的系统改进是多么的明智。
然后,从游戏画面来看,比之96又有了质的飞跃,体现了当时最先进的街机美术水平。再看游戏剧情,各种隐藏结局几可汇集成一部篇幅宏大的小说,故事背景带点玄幻色彩,却又是完全的现代武侠。空前强大的的敌人出现,人与神的全面战争展开,故事主题升华到人类的善恶美丑、世界的存完毁灭,还有京与庵的宿命纠缠,凄绝骇人的疯狂暴走,社的悲壮献身,只看见一片血泪飞溅,爱恨交织,万般情感揉杂,其间精彩纷呈,是以前任何一个街机游戏所未能达到的高度。
接着来看游戏角色。KOF97中,大蛇八杰集全数登场。从此七枷社之名响遍天下,成为不多的几个实力和人气皆能与京和庵抗衡的角色之一。矢吹真吾也在此作中登场,还有玛丽、龙二等人,各具特色,形象鲜明。当然最让人不能忘却的,是大蛇的神罚之光,确实有那么一点神的威严。
最后谈到游戏本身。繁多的招式,更严谨的打击判定,规范且简化的摇招法则,精彩无边的连击设定,在各个角色身上用不同的画面体现出来。大量的隐藏角色,更为游戏增添了几分色彩。可以看出,从拳皇诞生,经历四代,走到今天终于成熟了。
当然,这样一个了不起的游戏,虽然有着说之不尽的优点,缺陷也是十分明显的。但是这些“无限连”、“定身”之类的BUG,在优点的强大光环笼罩下,游戏初期不仅没有被大多人诟病,反而为许多人津津乐道反复试验。到了后来,开始有人对97的缺陷提出质疑,于是有了近乎完美的98。另外有一点不得不提,正是因为这些BUG的存在,比如有一些浮空,连体,假死机等等,使得在几年以后,有人还能找出97新的元素。
经过这么解说,大家应该知道97为什么在中国这么受欢迎了吧!
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小编耐心整理,给个关注鼓励一下好吗
90年代末期在中国各地都有大量的游戏厅,其中最鼎盛时期拳皇97成为了街机时代最经典的作品。但是这个在中国最经典的街机作品在原创国日本却被称为最垃圾的拳皇作品。这其中的原因有以下几点:
1:拳皇97在中国街机厅的普及率超级高,每家游戏厅拳皇的机器都会超过三分之一,也是玩的最多的游戏作品。所以拳皇97无疑称为街机厅里最火爆也是中国玩家最热爱的街机游戏。
2:拳皇系列进入中国后就频繁出现盗版,到拳皇97时期盗版猖獗,当时并没有相应的知识产权保护制度,因此游戏厅利用空子大量买进拳皇97的盗版设备。但在拳皇98之后盗版现象得到了一定的抑制,因此之后的街机厅内拳皇的新作很少出现。
3:在日本国内很看重游戏的公平性,但拳皇97可以说是遍布BUG的一款游戏。玩家利用游戏漏洞研究出大量的连招,甚至个别角色能够无限连直到游戏结束。这在中国成为很多高手秀操作的一种方式,但是在日本很多人十分鄙视这种失去公平性的游戏。因为97有无脑的跳防,对没玩过的新手来说,选八神一直角落跳防,落地就削风抓人,还有各种无责任赖招,电脑也是笨,八神,红丸,罗伯特,一招鲜打通关。至于对战玩家,应该就是这些玩家就是喜欢各种无责任招式来虐人,只要能赢的话有挂也开给你看,然后狂喷对面垃圾秀优越感,简单来说就像2002一样,原版没几个人玩,无限气简化版反而上千人在线……
4:拳皇97之所以在中国爆火还有一个重要的原因就是八神的形象塑造的太成功了,在97之后没有哪个新人物可以媲美八神在玩家心中的地位。很多游戏迷因为八神的存在始终热爱的经典的拳皇97,今天约战平台上仍然有大量的玩家在重温当年的激情岁月。
5:最后一个原因就是当年的中国是一个追星盛行的时代,也是一个人云亦云的时代。拳皇97之所以火爆并不是因为他是一款格斗游戏,而是他已经成为了当时的一种流行文化,在街机厅里你玩别的游戏,那就真的是在玩游戏。而玩拳皇97就是在追寻流行元素。97玩得好的人是一种酷酷的存在,会成为男同学心中的男神。
97存在简化指令 玩过的都懂 各种必杀无脑 玩起来爽快度高 BGM给力 相较前作与后作打击感强(个人之见)
2.相较当时同期的街霸2 侍魂 和前代949596 97人物相对丰富 分队通俗易懂
3.由于97一出就火了 盗版机台迅速扩张 导致97更火
4.后面的99到2002都有革新且相对失败 无法再火一次
5.街霸3 系统复杂难上手 灵魂能力 VR战士等硬件问题无法火 97持续给力
6.街霸4 铁拳等上手难度再上升 GG KOF13发售初的联机问题
6.然后各种模拟器 平台的出现 又加了一把火
一大堆废话 简而言之 玩过格斗的 特别是KOF系的 都懂97的无脑 简单 但是高手过招又能看的相对过瘾不会腻
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贴吧河池粉天天带节奏,还不谁别人带河池粉节奏,只准河池粉带别人节奏,这么多节奏过去了,结果97仍然活得很好,只能说没有一款游戏能够带给观众这种体验,没看过的人不懂,看过的人估计很难找到替代品了
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97这个游戏,虽然平衡没那么好,但是打击感比98要好,而且连招比98要多! 使人上手快,玩起来畅快! 加上bug的运用,可以打出更多的套路, 在规则允许的情况下! 个人认为,这款游戏是当年80后90后的经典, 一直延续到现在!! 还有,有的角色应该增强一些,比如草薙加个指令投, 5弱的角色都应该加强一些, 就更好了