网友提问:
《第二银河》这游戏难不难?
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他的第二银河是模仿电脑,根据电脑难度这个也应该不简单,不过也火不起来,根据市面上那些大型手游,就比如方舟,由于需要配置太高,在一些平台下架了。
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深夜吐槽,虽然很多缺陷,但总的来说,这个游戏还是不错的,三分给现有的质量一分给国产太空沙盒的情怀。
首先最不能忍的是都9102年了这游戏居然在游戏内搜id加好友都没做,不知道是怎么想的,其次NPC商城里卖的东西物价极其不合理,简直匪夷所思,一艘战列舰的价钱居然只能买五门炮,再加上任务刷新时间限制卡脖子,导致很多玩家配一艘战列就破产了,eve里全套t1白板的装备还不到舰船造价的1/10,一条乌鸦就算全上势力架子造价也没比船高过多少。
建议官方的后期通过其他方式稳定物价,例如隔壁以前装备化矿设定就挺好的,而不是设定指导价格和简单限价的原始方式。
还有就是只能在基地空间里更换装备的设定十分不合理,建议开放各个空间站的装配功能,而且物品只能存放在基地星系也会带来各种不便。
掉线自动退出组队的设定简直感人。
再有就是游戏内容目前还不够丰富,就获取产出物品而言,除了基地派遣和那两小时刷一个的任务,就只能去虫洞了,除了等级较低的玩家外其他玩家在虫洞争抢资源杀的血流成河…(过于硬盒233333)
对了还差点忘了,建议游戏增加聊天频道,不然大家跨星系交流就靠那一天几次?缺点说完了,游戏出彩的地方也挺多的,太空沙盒就代表着高自由度,深空探索对星图的设计着实是个惊喜,舰船的多样化,商店出售普通物品的设定都很不错,希望这游戏能越来越好。
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