有个游戏叫热血传奇(《热血传奇》中,让你感觉到游戏深深的恶意的地方有哪些?)

网友提问:

《热血传奇》中,让你感觉到游戏深深的恶意的地方有哪些?

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在那个电脑粗糙信息缺乏的年代

传奇的大火是形势所趋之,也是必然

当年传奇让我感到恶意的地方有如下几点

1,游戏系统承载量有限,面对突然暴涨的玩家人数,游戏经常崩溃,随之也出现了人物卡顿,一步一回首,走三步退两步,这个BUG的产生在当时可以说是最常见,毕竟当年的服务器搭建技术还不算发达,大量人数同时在线,游戏崩溃掉线都是家常便饭了,即便如此游戏依旧热火朝天,不得不佩服当年的我们对游戏的容忍心

2,战士野蛮撞墙掉血的设定,不知道当年的游戏策划怎么想的,法师站自己火上没事,战士撞墙上要掉血,战士作为传奇最受欢迎的职业,不少战士玩家应该都干过同一件事情,PK或者刷BOSS用野蛮最后一击撞到墙上,自己把自己撞死,欲哭无泪。而一些恶意玩家在发现这个设定后,开始故意骚扰其他玩家PK,打到一半直接回城,然后找个墙把自己撞死,系统会判定你杀死XXX,从而导致红名遭围攻,可以说是相当恶心了

3,设定高级怪物自动避开法师释放的火墙里,这一设定导致法师玩家不仅要注意防火墙和释放位置,还要驱赶怪物到达火墙位置,烧怪烧得不开心,法师比战士跑得还勤快,这一设定可能是游戏策划怕法师玩家太懒了增加操作吧!

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升级,充值,月卡

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一个游戏一个世界,一个游戏一个人生,如果要说在热血传奇中,让人感觉到深深的而已的话,我觉得有以下几点。

第一:人家出货你不出

玩传奇,打宝出装备是最刺激的,但是每次打BOSS刷小怪,别人一小时出一大堆东西,到了你这里,十个小时都不出东西,那么你还觉得有意思吗?

传奇里面,爆率一直都是玄学,然而最玄学的就是人家出货你不出,这已经不是恶意了,如果可以的话,我想不出货的玩家,估计要去找游戏公司算账了。

第二:装备比别人好,但是打不过别人

打宝是传奇的一种玩法,PK那才是永恒,玩传奇不PK那还不如不玩呢,但是很多时候,自己弄了一套犀利的装备,兴高采烈的去找人PK,却被一群装备不如自己的玩家给砍翻了,那感觉是真不好。

第三:BOSS还有最后一丝血,系统维护了

BOSS作为传奇里面必须抢的资源,一直受到玩家的热爱,但是想要抢到一个BOSS很难,好不容易找到一个落单的BOSS,打了快二个小时,差一点点血就要大爆了,然后服务器维护,再然后崩溃啊,有木有。

无论是PK还是打宝,传奇里面有着我们很多美好的回忆,当然,传奇也让我感受到了深深的恶意啊。

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托太多

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